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编辑动画曲线
362
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
编辑动画曲线 使用预设曲线 自定义曲线 保存自定义曲线 编辑动画曲线 我们已经创建了基本的动画了。但有时候我们会需要在两帧之间实现 EaseInOut 等缓动效果,那么在 动画编辑器 中怎么实现呢? 首先需要在一条轨道上创建两个不相等的帧,比如在 position 上创建两帧,从 (0, 0) 到 (100, 100) 。这时候两帧之间会...
日本动画模板
792
2021-08-23
《Krita 5.0 手册》
日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 图像分辨率 日本动画模板 此模板用于制作日式动画。它假定用户的使用场景为协作式动画生产。你可以按照具体情况调整文件夹的组织结构。 基本图层结构 各图层按照从底层开始,逐层往上绘制的顺序进行组织,上色图层除外。 图层用途概要 由下至上分别为 (本译文以英语版的日式动画模板为...
贴图动画模块
380
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
贴图动画模块(TextureAnimationModule) 贴图动画模块(TextureAnimationModule) 属性 作用 mode grid 一张贴图包含一个粒子播放的动画帧。 numTilesX x 方向动画帧数。 numTilesY y 方向动画帧数。 animation wholeSheet 播放贴图中的所有帧,sing...
编辑动画剪辑
517
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
编辑动画剪辑 创建动画曲线 编辑 Sprite 动画 关键帧数据编辑 节点数据常见操作 清空节点数据 迁移节点数据 复制粘贴节点数据 编辑同名子节点数据 属性数据常见操作 节点 / 属性轨道关键帧数据编辑 关键帧编辑模式 曲线编辑模式 动画剪辑属性设置 编辑动画剪辑 在节点的动画组件上挂载了动画剪辑后,点击 进入动画编辑模式 ...
动画工具
579
2020-01-13
《前端开发者指南(2017)》
动画工具 Polyfills/Shims: 动画参考资料: 动画工具 Animate Anime Animista.net Dynamics.js GreenSock-JS Magic TweenJS Velocity.js Polyfills/Shims: web-animations-js 动画参考资料: ...
隐式动画
403
2019-12-15
《Flutter 1.12 官方开发文档》
隐式动画 Documentation Flutter in Focus videos The Boring Show Widget of the Week videos 隐式动画 With Flutter’s animation library ,you can add motion and create visual effectsfor ...
样式和动画
1522
2020-05-05
《Vuetify.js 2.2.26 使用教程》
CSS Reset(CSS 重置) Colors(颜色) Content(内容) Display(显示) Elevation(海拔) Flex Float(浮动) Spacing(间距) Text(文字) Typography(排版) Transitions(过渡动画) Programmatic scrolling(程序滚动)
动画摄影表
693
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
动画摄影表 动画摄影表 简介 动画摄影表模式 主要区域 动作编辑器 标题栏 蜡笔 通道区 标题栏 主视图 形态键 形态键编辑器 遮罩
绘制动画
723
2019-07-16
《快应用教程》
绘制动画 基本原理 基本步骤 绘制动画 之前我们介绍都是静态图像的绘制,接下来介绍动画的绘制方法。 基本原理 canvas 动画的基本原理并不复杂,就是利用 setInterval 和 setTimeout 来逐帧的在画布上绘制图形。 基本步骤 在每一帧绘制的过程中,基本遵循以下步骤。 清空 canvas 除非接下来要画的内...
动画摄影表
710
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
动画摄影表 动画摄影表 简介 动作编辑器 蜡笔 形态键
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