书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.017 秒,为您找到 170634 个相关结果.
  • 配置

    735 2022-05-19 《Neuron v2.0 文档》
    配置 北向应用管理 南向设备管理 插件管理 配置 北向应用管理 北向应用管理界面展示用户添加的所有的北向应用,包含每个应用的名称,工作状态和连接状态。目前工作状态分为五种:初始化、配置中、准备好、运行中和停止。添加北向应用后进入初始化状态,设置该应用时进入配置状态,配置完成后进入准备状态,用户可点击工作状态的开关按钮,选择运行/停止该设备。 ...
  • OOP

    1141 2018-04-26 《Objective-C教程》
    面向对象详解 面向对象详解 在上一章中,简单的提到了面向对象的特点。在本章当中,将会详细的介绍面向对象思维以及在OC中的实现方式。 本章目录: 方法; 继承; self与super关键字; 自测作业。
  • 网格工具

    网格工具 网格工具 变换 移动,旋转,缩放 球形化 切变 弯曲 推/拉 弯绕 随机 法向缩放 重置蒙皮尺寸 镜像 对称轴 轴心点 变换坐标系 复制 挤出 挤出面 沿法向挤出面 挤出各个面 Extrude Manifold 挤出边线 挤出顶点 重复挤出 旋绕 合并 按距离 拆分 选...
  • 网格工具

    网格工具 网格工具 变换 移动,旋转,缩放 球形化 切变 弯曲 推/拉 弯绕 随机 法向缩放 重置蒙皮尺寸 镜射 对称轴 轴心点 变换坐标系 复制操作 挤出 挤出面 沿法向挤出面 挤出各个面 挤出流形 挤出边线 挤出顶点 重复挤出 旋绕 合并 按距离 拆分 选择 沿边拆面 按顶...
  • 光泽 BSDF

    光泽 BSDF 输入 属性 输出 示例 光泽 BSDF The 光泽 BSDF 节点用于添加具有微面分布的反射,用于金属或镜面等材料。 输入 颜色 物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长被反射的概率。 粗糙度 反射的锐利度;值为0.0时非常锐利,值越高越平滑。 各向异性 仅Cycles Controls the a...
  • 结构

    结构 技术细节 底层结构 结构 技术细节 融球的更正式的定义可以看作是一个 定向结构 ,它可以看作是静态场的源。场可以是正的也可以是负的,因此由相邻的定向结构产生的场可以相互吸引也可以相互排斥。 隐式表面被定义为通过所有定向结构假定给定值,生成的三维场所在表面。例如,一个融球,它的定向结构是一个点,在它周围产生一个各向同性(即在所有方向上相...
  • 结构

    结构 技术细节 类型 结构 技术细节 融球的更正式的定义可以看作是一个 定向结构 ,它可以看作是静态场的源。场可以是正的也可以是负的,因此由相邻的定向结构产生的场可以相互吸引也可以相互排斥。 隐式表面被定义为通过所有定向结构假定给定值,生成的三维场所在表面。例如,一个融球,它的定向结构是一个点,在它周围产生一个各向同性(即在所有方向上相同)的场...
  • Canonical 使用规范

    关联标签 在 head 中添加关联标签让搜索引擎发现你的页面 MIP 和 非 MIP 页面同时存在 如果只有 MIP 页 新建 MIP 页的文件 path 建议 在某些情况下,站点对于同一个 HTML 页面,可能存在两种,一个是 MIP 页,一个是原页面。搜索引擎会抓取这两个页面,并利用 Canonical 标签将它们联系起来。 关联标签 ...
  • 反向动力学

    反向动力学 反向动力学 参考 模式: 姿态模式 面板: 骨骼 ‣ 反向动力学 反向动力学面板。 此面板控制骨骼或一组骨骼的动作在 反向动力学 有说明。
  • Geodesic Domes

    Geodesic Domes 激活 说明 测地线物体类型 测地线物体参数 测地线物体类型 导入网格 面(Faces) 结构(Struts) 轮毂(Hubs) 超级公式菜单 Geodesic Domes Andy Houston 的原始介绍(Blender 2.4 系列) 基于二十面体,八面体和四面体的测量球。 三角形,六边...