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第1部分
946
2021-01-23
《Godot 游戏引擎 v3.2 中文文档》
第1部分 教程介绍 Part overview 准备好一切 制作FPS运动逻辑 为游戏角色提供闪光灯和冲刺选项 最后的笔记 第1部分 教程介绍 本教程系列将向您展示如何制作单人FPS游戏。 在本系列教程的整个过程中,我们将介绍如何: 制作可以移动,冲刺和跳跃的第一人称角色。 制作一个简单的动画状态机来处理动画过渡。 要向第一...
GamePortal.offError
509
2019-12-08
《微信小游戏API文档(201912)》
GamePortal.offError(function callback) 参数 function callback GamePortal.offError(function callback) 取消监听小游戏推荐弹窗组件加载错误事件 参数 function callback 小游戏推荐弹窗组件加载错误事件的回调函数
新手上路
1409
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
Cocos Creator 入门 Cocos Creator 入门 本章内容将为您介绍 Cocos Creator 的定位、功能和特色,以及如何快速上手使用 Cocos Creator 开发包括 iOS、Android、HTML5、PC 客户端和各类"小游戏"的跨平台游戏产品! 本章包括以下能够让您用最快速度上手的教程内容: 关于 Cocos ...
新手上路
1413
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
Cocos Creator 入门 Cocos Creator 入门 本章内容将为您介绍 Cocos Creator 的定位、功能和特色,以及如何快速上手使用 Cocos Creator 开发包括 iOS、Android、HTML5、PC 客户端和各类”小游戏”的跨平台游戏产品! 本章包括以下能够让您用最快速度上手的教程内容: 关于 Cocos ...
wx.onHide
718
2019-12-08
《微信小游戏API文档(201912)》
wx.onHide(function callback) 参数 function callback wx.onHide(function callback) 监听小游戏隐藏到后台事件。锁屏、按 HOME 键退到桌面、显示在聊天顶部等操作会触发此事件。 参数 function callback 小游戏隐藏到后台事件的回调函数
GamePortal.onLoad
500
2019-12-08
《微信小游戏API文档(201912)》
GamePortal.onLoad(function callback) 参数 function callback GamePortal.onLoad(function callback) 监听小游戏推荐弹窗组件的数据加载成功事件。 参数 function callback 小游戏推荐弹窗组件的数据加载成功事件的回调函数
GamePortal.offLoad
459
2019-12-08
《微信小游戏API文档(201912)》
GamePortal.offLoad(function callback) 参数 function callback GamePortal.offLoad(function callback) 取消监听小游戏推荐弹窗组件的数据加载成功事件 参数 function callback 小游戏推荐弹窗组件的数据加载成功事件的回调函数
GameBanner.onResize
468
2019-12-08
《微信小游戏API文档(201912)》
GameBanner.onResize(function callback) 参数 function callback GameBanner.onResize(function callback) 监听小游戏推荐banner组件位置或者尺寸改变事件。 参数 function callback 小游戏推荐banner组件位置或者尺寸改变事...
GameBanner.offResize
516
2019-12-08
《微信小游戏API文档(201912)》
GameBanner.offResize(function callback) 参数 function callback GameBanner.offResize(function callback) 取消监听小游戏推荐banner组件位置或者尺寸改变事件 参数 function callback 小游戏推荐banner组件位置或者尺寸...
快速上手: 制作第一个游戏
1413
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏 准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景 了解Canvas 设置场景图像 添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本 创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星 制作Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为 ...
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