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  • 快速上手: 制作第一个游戏

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  • 瓦片地图

    瓦片地图 瓦片地图 在游戏开发过程中,我们会遇到超过屏幕大小的地图,例如在即时战略游戏中,它使得玩家可以在地图中滚动游戏画面。这类游戏通常会有丰富的背景元素,如果直接使用背景图切换的方式,需要为每个不同的场景准备一张背景图,而且每个背景图都不小,这样会造成资源浪费。 瓦片地图就是为了解决这问题而产生的。一张大的世界地图或者背景图可以由几种地形来表示...
  • GameIcon.offResize

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  • 关于 Cocos Service

    关于 Cocos Service 产品概述 产品优势 支持服务 关于 Cocos Service 产品概述 Cocos Creator 是一款优秀的开源移动游戏引擎,在全球范围内拥有数量庞大的用户。 如果说我们的目标仅仅停留在不断打造引擎本身,是远远不够的。Cocos Creator 的目标是更好的服务广大游戏开发者,为游戏开发者提供全套...
  • 渲染设置

    渲染设置 内置播放器 独立播放器 3D 立体显示 着色方式 系统 显示 烘焙 渲染设置 在 Blender 游戏中摄像机的使用对游戏的渲染和显示方式起着巨大的影响。大多数情况下,在游戏中可使用摄像机的属性面板进行控制。 在开发过程中有两个独立的游戏“播放器”可用于预览游戏。内置播放器通过在 Blender 用户界面的 3D 场景窗口中...
  • GameIcon.offLoad

    GameIcon.offLoad(function callback) 参数 function callback GameIcon.offLoad(function callback) 取消监听小游戏推荐icon组件加载成功事件 参数 function callback 小游戏推荐icon组件加载成功事件的回调函数
  • 缓存管理器

    缓存管理器 资源的下载、缓存及版本管理 上传资源到远程服务器 查询缓存文件 查询临时文件 缓存资源 清除缓存资源 缓存管理器 文:Santy-Wang、Xunyi 在 Web 平台,资源下载完成之后,缓存是由浏览器进行管理,而不是引擎。而在某些非 Web 平台,比如微信小游戏,这类平台具备文件系统,可以利用文件系统对一些远程资源进行...
  • GameIcon.offError

    GameIcon.offError(function callback) 参数 function callback GameIcon.offError(function callback) 取消监听小游戏推荐icon组件加载错误事件 参数 function callback 小游戏推荐icon组件加载错误事件的回调函数
  • 缓存管理器

    缓存管理器 资源的下载、缓存及版本管理 上传资源到远程服务器 查询缓存文件 查询临时文件 缓存资源 清除缓存资源 缓存管理器 文:Santy-Wang、Xunyi 在 Web 平台,资源下载完成之后,缓存是由浏览器进行管理,而不是引擎。而在某些非 Web 平台,比如微信小游戏,这类平台具备文件系统,可以利用文件系统对一些远程资源进行...