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  • Reflect API

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  • 导入 3D 场景

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  • 物理系统

    物理系统 物理系统 Cocos Creator 的物理系统提供了高效的组件化工作流程和便捷的使用方法。目前支持刚体、碰撞组件、触发和碰撞事件、物理材质、射线检测等等特性。 Cocos Creator 内置了 2D 物理系统 和 3D 物理系统 ,开发者可以通过 Creator 主菜单栏的 项目 -> 项目设置 -> 功能裁剪 中根据需要配置 ...
  • 物理系统

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  • 运算符和函数

    概述 用户自定义函数 聚合函数 算数运算符和函数 比较运算符和函数 逻辑运算符 字符串处理 数据类型转换 常序列生成 选择函数 区间查询 趋势计算 采样函数 时间序列处理 Lambda 表达式 数据画像 异常检测 数据匹配 频域分析 数据质量 数据修复 序列发现
  • 运算符和函数

    概述 用户自定义函数 聚合函数 算数运算符和函数 比较运算符和函数 逻辑运算符 字符串处理 数据类型转换 常序列生成 选择函数 区间查询 趋势计算 采样函数 时间序列处理 Lambda 表达式 数据画像 异常检测 数据匹配 频域分析 数据质量 数据修复 序列发现 机器学习
  • 导入 3D 场景

    导入 3D 场景 Godot 场景导入器 从 Maya 和 3DS Max 导出的 DAE 文件 从 Blender 导出 glTF 2.0 文件 从 Blender 导出的 DAE 文件 从 Blender 导出 ESCN 文件 单独导出纹理 导出注意事项 导入工作流程 导入选项 节点 根类型 根名称 根规模 自定义脚本 存储 ...
  • Android 工程示例

    Android 工程示例 多种应用场景 1. 人脸识别 2. 人像分割 3. 图像分类 4. 物体检测 Android demo部署方法 Android demo结构讲解 代码讲解 (使用Paddle-Lite Java API 执行预测) Android 工程示例 多种应用场景 我们提供的Paddle-Lite示例工程Paddl...
  • Android 工程示例

    Android 工程示例 多种应用场景 1. 人脸识别 2. 人像分割 3. 图像分类 4. 物体检测 Android demo部署方法 Android demo结构讲解 代码讲解 (使用Paddle-Lite Java API 执行预测) Android 工程示例 多种应用场景 我们提供的Paddle-Lite示例工程Paddl...
  • 物理系统

    物理系统 物理系统 Cocos Creator 的物理系统提供了高效的组件化工作流程和便捷的使用方法。目前支持刚体、碰撞组件、触发和碰撞事件、物理材质、射线检测等等特性。 开发者可在 Creator 主菜单栏的 项目 -> 项目设置 -> 功能裁剪 中根据需要配置 2D 或者 3D 物理系统: 更多具体内容请参考: 2D 物理系统 ...