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  • 笔刷

    笔刷 笔刷类型 绘制笔刷 填充笔刷 擦除笔刷 笔刷 笔刷数据块面板。 笔刷 在 数据块菜单 中选择预设笔刷类型或自定义笔刷。 添加笔刷 点击添加按钮时,新笔刷会克隆当前笔刷的设置。 笔刷专用项 重置笔刷 将当前画笔重置为其默认设置。 重置所有笔刷 重置所有笔刷 Custom Icon 自定义图标 允许使用自定义笔...
  • 材质、着色器、纹理

    材质、着色器、纹理 材质、着色器、纹理 在 Unity 中,渲染通过 材质 、着色器 和 纹理 完成。 在 Unity 中,材质、着色器和纹理之间的关系非常紧密。 材质 定义了应该如何渲染表面,包含了对贴图的引用、拼接信息、颜色等等。材质的有效选项取决于所使用的的着色器。 着色器 是一些小脚本,包含了计算每个像素渲染颜色的...
  • 阿里《Java开发手册》终极版!

    如何快速下载? 单元测试规约,优秀开发者的必备技能 AIR原则 BCDE原则 一劳永逸:官方自动化IDE检测插件即将问世 手册虽有终极版,技术没有终点站 别人都说我们是码农,但我们知道,自己是个艺术家。也许我们不过多在意自己的外表和穿着,但我们不羁的外表下,骨子里追求着代码的美、质量的美。而代码规约其实就是一个对美的定义。 《阿里巴巴Ja...
  • 2.2.2 长整数类型 long

    2.2.2 长整数类型 long 2.2.2 长整数类型 long 如果在计算过程中出现超出 int 范围的整数怎么办?我们来看一个例子: >>> 123456789 * 10 1234567890 >>> 123456789 * 18 2222222202L 注意观察第二个表达式的结果——22222222...
  • 本书的结构

    本书的结构 读完本书后你将能够做些什么事? 标题中的“数学奇才的古老艺术”有什么含义? 本书的结构 这本书按照边学边做的原则编写。与其被动地接受书中的内容,我建议读者使用书中提供的Python代码来进行实践。尝试各种算法,做一些修改,使用不同的数据集查看效果,从而真正地掌握这些知识和技术。 我会尝试在简单易懂的Python代码和其背后的算法...
  • 基本体

    基本体 空白 笔画 猴头 场景线条画 集合线条画 物体线条画 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 蜡笔 快捷键 Shift-A In Object Mode, the Add menu provides three different Grease Pencil primitives with preset...
  • 简介

    简介 什么是FreeStyle? 整体结构 已知的局限性 简介 什么是FreeStyle? FreeStyle是基于边和线的非真实感(non-photorealisitc rendering, NPR)渲染引擎。基于网格和z-depth(深度)信息,FreeStyle可以根据选择的边类型来画线。FreeStyle中有各种各样的线条类型供选择...
  • 参考书目

    参考书目 参考书目 [ThinkCpp] How To Think Like A Computer Scientist: Learning with C++. Allen B. Downey. [GroudUp] Programming from the Ground Up: An Introduction to Programming using...
  • 基本体

    基本体 空白 笔画 猴头 场景线条画 集合线条画 物体线条画 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 蜡笔 快捷键 Shift-A In Object Mode, the Add menu provides three different Grease Pencil primitives with preset...
  • 基本体

    基本体 空白 笔画 猴头 场景线条画 集合线条画 物体线条画 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 蜡笔 快捷键 Shift-A In Object Mode, the Add menu provides three different Grease Pencil primitives with preset...