书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.019 秒,为您找到 26443 个相关结果.
  • 相机

    相机 全景相机 等距圆柱(ERP) 鱼眼 镜像球 相机 全景相机 Cycles支持三种类型的全景相机类型:等距圆柱(ERP)、鱼眼和镜像球。请注意,这些全景效果不能在非渲染模式下呈现于视图中,即 实体 模式;它们只会在最终渲染的时候生效。 等距圆柱(ERP) 从摄像机的位置来渲染场景的全景视图,并使用等矩形投影,始终在 X 轴上渲染...
  • 简介

    简介 光线 透明光线 简介 Cycles是Blender用于产品级渲染,基于物理的路径跟踪器。它旨在提供易于使用以及准确的物理渲染结果,具有艺术控制和灵活的着色节点以满足生产需求。 To use Cycles, select it as the Render Engine in the Render properties. For GPU ...
  • 集合

    集合 集合选项卡 限制 实例化 线条画 自定义属性 集合菜单 集合面板 集合 场景中可以有许多物体:典型的舞台场景包括家具、道具、灯光和背景。 Blender允许将类似物体组合在一起,从而帮助用户保持一切井井有条。物体可以组合在一起而没有任何类型的变换关系(与设置父级不同)。 集合用于逻辑地组织场景,或方便一步在文件间或跨场景添加或链接。...
  • Querying the Database(查询数据库)

    Querying the Database(查询数据库) Querying the Database(查询数据库) Now that you have a way to save and reload the database to go along with a convenient user interface for adding new re...
  • 简介

    简介 整体结构 已知局限 简介 手绘风格是一个基于边缘/线条的非照片级真实感 (NPR) 渲染引擎。它依靠网格数据和 Z 深度信息在所选边类型上绘制线条。可以添加各种线条样式以产生艺术( “手绘” , “绘画” 等)或技术(硬线)外观。 Freestyle 可以产生强大的多样化的线条风格和效果。目前,有两种方式来定义线条的外观;第一种使用一系列的...
  • 笔刷

    笔刷 笔刷类型 绘制笔刷 填充笔刷 擦除笔刷 笔刷 笔刷数据块面板。 笔刷 在 数据块菜单 中选择预设笔刷类型或自定义笔刷。 添加笔刷 点击添加按钮时,新笔刷会克隆当前笔刷的设置。 笔刷专用项 重置笔刷 将当前画笔重置为其默认设置。 重置所有笔刷 重置所有笔刷 Custom Icon 自定义图标 允许使用自定义笔...
  • 图形图像

    2349 2018-07-26 《Windows 绝赞应用》
    图形图像 FastStone Image Viewer Gimp 官网|下载页面 Greenshot 官网|下载页面 Honeyview IrfanView 官网|下载页面 ImageMagick 官网|下载页面 Inkscape 官网|下载页面 Ken Burns Slideshow available on both GitHu...
  • 1.3. 生产力

    1.3. 生产力 1.3. 生产力 Design is the art of arranging code to work today, and be changeable forever. (设计是安排代码到工作的艺术,并且永远可变。)— Sandi Metz 我要强调的最后一个基本原则是生产力。开发人员的工作效率是一个庞大的主题,但归结为...
  • 2.2 TUG(TiDB User Group)

    2.2 TUG (TiDB User Group) 2.2.1 TUG 成立背景 2.2.2 TUG 组织架构 2.2.3 TUG 成员的贡献、积分和权益 2.2.4 TUG 展望 2.2 TUG (TiDB User Group) 2.2.1 TUG 成立背景 截至 2019 年底,TiDB 分布式数据库已被近 1000 家不同行业的领...
  • 相机

    相机 全景相机 等距圆柱(ERP) 鱼眼 镜像球 相机 全景相机 Cycles支持三种类型的全景相机类型:等距圆柱(ERP)、鱼眼和镜像球。请注意,这些全景效果不能在非渲染模式下呈现于视图中,即 实体 模式;它们只会在最终渲染的时候生效。 等距圆柱(ERP) 从摄像机的位置来渲染场景的全景视图,并使用等矩形投影,始终在 X 轴上渲染...