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  • 选择泳道

    选择泳道 1. 概述 2. 故事泳道 3. 经办人泳道 4. 史诗泳道 5. 无泳道配置 6. 阅读更多 选择泳道 1. 概述 泳道是指看板中一横排的主板,基于横排对问题进行状态的流转,通常是从待处理到处理中,再到已完成。 看板中,对于泳道的呈现有不同的方式,您可以基于故事 、经办人、史诗 来呈现看板内容,系统中默认的泳道配置为经办...
  • 选择泳道

    选择泳道 1. 概述 2. 故事泳道 3. 经办人泳道 4. 史诗泳道 5. 无泳道配置 6. 阅读更多 选择泳道 1. 概述 泳道是指看板中一横排的主板,基于横排对问题进行状态的流转,通常是从待处理到处理中,再到已完成。 看板中,对于泳道的呈现有不同的方式,您可以基于故事 、经办人、史诗 来呈现看板内容,系统中默认的泳道配置为经办...
  • 颜色位深度

    895 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    颜色位深度 索引颜色 真彩色 颜色位深度 颜色位深度指的是在一张图片中,每个像素可用的内存大小。颜色的位深度越高,图像能够显示的颜色数量就越多,但占用的内存也会更大。 这就好象在现实世界里,一张 A3 纸能容纳比 A4 纸更多的图像细节,但也会占用更大的桌面空间一样。 除了颜色种类和图像体积外,位深度还会影响颜色运算的精确程度。 要讲清楚颜色...
  • 10.4.4 传送channel的通道

    传送channel的通道 传送channel的通道 传送channel的通道 是一种特殊的通道变量,它与通道工作而不是其他类型的变量。不过,您仍然要给一个传送 channel 的通道声明一个数据类型。您可以在一行使用 chan 关键字两次定义一个传送 channel 的通道,如下所示: c1 := make ( chan chan i...
  • 色彩溢出节点

    色彩溢出节点 输入 属性 输出 例子 色彩溢出节点 色彩溢出 节点通过减少RGB色彩通道中的一种,使之不超过另外两种颜色产生色彩偏差溢出。 通常在进行蓝色或绿色幕布的抠像合成时遇到的比较普遍。在这种情况下,前景物体会有一定的反光,表明带有蓝色或绿色。这种颜色就称之为色彩 “溢出” 到了前景物体。如果背景的边缘比较浅,前景角色穿着白色衣服,...
  • 色彩溢出节点

    色彩溢出节点 输入 属性 输出 例子 色彩溢出节点 色彩溢出 节点通过减少RGB色彩通道中的一种,使之不超过另外两种颜色产生色彩偏差溢出。 通常在进行蓝色或绿色幕布的抠像合成时遇到的比较普遍。在这种情况下,前景物体会有一定的反光,表明带有蓝色或绿色。这种颜色就称之为色彩 “溢出” 到了前景物体。如果背景的边缘比较浅,前景角色穿着白色衣服,...
  • 色彩溢出节点

    色彩溢出节点 输入 属性 输出 例子 色彩溢出节点 色彩溢出 节点通过减少RGB色彩通道中的一种,使之不超过另外两种颜色产生色彩偏差溢出。 通常在进行蓝色或绿色幕布的抠像合成时遇到的比较普遍。在这种情况下,前景物体会有一定的反光,表明带有蓝色或绿色。这种颜色就称之为色彩“溢出”到了前景物体。如果背景的边缘比较浅,前景角色穿着白色衣服,这样...
  • 色彩溢出节点

    色彩溢出节点 输入 属性 输出 例子 色彩溢出节点 色彩溢出 节点通过减少RGB色彩通道中的一种,使之不超过另外两种颜色产生色彩偏差溢出。 通常在进行蓝色或绿色幕布的抠像合成时遇到的比较普遍。在这种情况下,前景物体会有一定的反光,表明带有蓝色或绿色。这种颜色就称之为色彩“溢出”到了前景物体。如果背景的边缘比较浅,前景角色穿着白色衣服,这样...
  • Cryptomatte节点

    Cryptomatte节点 输入 参数 输出 用法 添加/移除 层 示例 Cryptomatte节点 Cryptomatte 节点。 Cryptomatte 节点使用Cryptomatte标准高效地创建用于合成的遮罩。Cycles输出所需的渲染通道,然后可在合成器或其他具有Cryptomatte支持的合成器中使用,以为指定物体创建蒙...
  • 第21章:通道

    127 2024-10-13 《Go语言101 v1.22.a》
    通道 通道(channel)介绍 通道类型和值 通道值的比较 通道操作 通道操作详解 一些通道的使用例子 通道的元素值的传递都是复制过程 关于通道和协程的垃圾回收 数据接收和发送操作都属于简单语句 for-range 应用于通道 select-case 分支流程控制代码块 select-case 流程控制的实现机理 更多 第21...