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线条集
126
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
线条集 可见性 边类型 边标记 面标记 集合 线条集 参考 面板: 属性 ‣ 视图层 ‣ Freestyle 线条集 在 Freestyle 检测到的线条(边缘)中,线条集选择哪些线条(边缘)将通过各种方法使用其附加的 线条样式 ,进行渲染。 Freestyle 线条集面板。 选择依据 图像边界 使 Freestyle ...
线条集
185
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
线条集 可见性 边类型 边标记 面标记 集合 线条集 参考 面板: 属性 ‣ 视图层 ‣ Freestyle 线条集 在 Freestyle 检测到的线条(边缘)中,线条集选择哪些线条(边缘)将通过各种方法使用其附加的 线条样式 进行渲染。 Freestyle 线条集面板。 选择依据 图像边界 使 Freestyle 在计...
MeshRenderer
824
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
模型组件 模型分组渲染 静态合批 关于动态合批 Instancing 合批 合并 VB 合批 合批的最佳实践 模型组件 模型组件用于显示一个静态的3D模型。通过mesh设置模型网格,通过material改变模型外观。 属性 功能 mesh 用于渲染的3D模型资源。 materials 用于渲染模型的材质,一个材质对应mesh中的一个...
0.1 通过本书能学到什么
1308
2020-02-11
《[试读] TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现》
本书最大的特点是专注于使用TypeScript语言和WebGL API(应用程序接口)来渲染id Software公司经典的quake3、Doom3引擎的场景和骨骼蒙皮动画文件格式。 全书通过10个章节,8个完整的Demo来探索和演示3D图形渲染的基础知识。通过本书,你将学会: 如何构建TypeScript的开发、编译以及调试环境; ...
十三、普通最小二乘
1245
2019-07-05
《UCSD COGS108 数据科学实战中文笔记》
十三、普通最小二乘 普通最小二乘 十三、普通最小二乘 原文:Ordinary Least Squares 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 普通最小二乘法(OLS)意味着最小化模型做出的预测与观测数据之间的平方和的误差。 在维基百科 上查找有关 OLS 的更多信息,请查看这个很酷的互动工具 和/或查看在 Pyth...
工具栏
384
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
工具栏 工具栏 网格编辑模式工具: 选择 选择或移动。 框选 通过拖拉方框选择几何元素。 刷选 通过拖拉圆形选择几何元素。 套索选择 通过拖拉曲线选择几何元素。 Cursor 游标 改变3D游标的位置。 移动 变换工具。 旋转笔刷(Rotate) 旋转工具。 比例 缩放工具。 缩放罩体 用控制物体...
工具栏
647
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
工具栏 物体模式工具 工具栏 物体模式工具 选择 选择或移动。 框选 用拖拽一个方框的形式来选择物体。 所有与方框产生交集的物体都会被选择。 圈选 用拖拽一个圈的方式选择物体。所有与圈的路径产生交集的物体都会被选择。 套索选择 用绘制套索的形式选择物体。 游标 改变3D游标的位置。 移动 变换工具。 旋转 旋转工具。...
Qt 前言
5626
2019-05-26
《Qt 学习之路 2》
Qt 是一个著名的 C++ 应用程序框架。你并不能说它只是一个 GUI 库,因为 Qt 十分庞大,并不仅仅是 GUI 组件。使用 Qt,在一定程度上你获得的是一个“一站式”的解决方案:不再需要研究 STL,不再需要 C++ 的<string>,不再需要到处去找解析 XML、连接数据库、访问网络的各种第三方库,因为 Qt 自己内置了这些技术。 Qt 是一个...
简介
757
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
简介 有趣的是 命名法 简介 用PDT绘制的物体和用MeasureIt测量的尺寸 PDT是为Blender 2.8和所有后续版本设计的。没有针对早期版本的Blender的版本。 其主要目的是使Blender中的精确建模更容易、更有能力,以使所有流派的设计师都能精确建模。 有趣的是 在 CAD设计师 和 多边形建模师 的工作方式上肯...
简介
2152
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
简介 什么是FreeStyle? 整体结构 已知的局限性 简介 什么是FreeStyle? FreeStyle是基于边和线的非真实感(non-photorealisitc rendering, NPR)渲染引擎。基于网格和z-depth(深度)信息,FreeStyle可以根据选择的边类型来画线。FreeStyle中有各种各样的线条类型供选择...
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