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重命名
220
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
重命名 重命名活动项 批量重命名 操作 查找/替换 设置名称 修剪字符 修改大小写 重命名 重命名活动项 参考 菜单: 编辑 ‣ 重命名活动项 快捷键: F2 重命名活动项目 运算符重命名活动 骨骼 、 节点 、 对象 和 序列剪辑 。 执行操作时,将显示一个弹出对话框。文本框显示当前项的名称,可以覆盖以重命名。 R...
Primitives
40
2024-08-11
《Blender 4.2 Manual》
Mesh Primitive Nodes Mesh Primitive Nodes Nodes that create a primitive mesh, e.g. a cube. Cone Node Cube Node Cylinder Node Grid Node Icosphere Node Mesh Circle Node Me...
Mesh Primitive Nodes
325
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
Mesh Primitive Nodes Mesh Primitive Nodes Nodes that create a primitive mesh, e.g. a cube. Cone Node Cube Node Cylinder Node Grid Node Icosphere Node Mesh Circle Node Me...
Hex Cube (Pixhawk 2)
2510
2019-08-18
《PX4 用户手册》
Cube Flight Controller 主要特性 Where to Buy {#stores} Specifications Processor Sensors Interfaces Power System and Protection 额定电压 正常运行最大额定值 绝对最大额定值 Pinouts and Schematics ...
Mesh Primitive Nodes
276
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
Mesh Primitive Nodes Mesh Primitive Nodes Nodes that create a primitive mesh, e.g. a cube. Cone Node Cube Node Cylinder Node Grid Node Icosphere Node Mesh Circle Node Me...
图像资源
481
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
图像资源 导入图像资源 图像资源的类型 图像资源 图像资源又经常被称作贴图、图片,是游戏中绝大部分图像渲染的数据源。图像资源一般由图像处理软件(比如 Photoshop,Windows 上自带的画图)制作而成并输出成 Cocos Creator 可以使用的文件格式,目前包括 JPG 和 PNG 两种。 导入图像资源 使用默认的资源导入方式就...
图像资源
481
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
图像资源 导入图像资源 图像资源的类型 图像资源 图像资源又经常被称作贴图、图片,是游戏中绝大部分图像渲染的数据源。图像资源一般由图像处理软件(比如 Photoshop,Windows 上自带的画图)制作而成并输出成 Cocos Creator 3D可以使用的文件格式,目前包括 JPG 和 PNG 两种。 导入图像资源 使用默认的资源导入方...
图像资源
378
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
图像资源 导入图像资源 图像资源的类型 图像资源 图像资源又经常被称作贴图、图片,是游戏中绝大部分图像渲染的数据源。图像资源一般由图像处理软件(比如 Photoshop,Windows 上自带的画图)制作而成并输出成 Cocos Creator 可以使用的文件格式,目前支持 JPG、PNG、BMP、TGA、HDR 格式。 导入图像资源 使用默认...
GROUPING SETS 设计文档
595
2022-06-18
《Apache Doris v1.0 中文文档》
GROUPING SETS 设计文档 1. GROUPING SETS 相关背景知识 1.1 GROUPING SETS 子句 1.2 ROLLUP 子句 1.3 CUBE 子句 1.4 GROUPING 和 GROUPING_ID 函数 1.5 GROUPING SETS 的组合与嵌套 2. 设计目标 2.1 GROUPING SETS 语法 ...
GROUPING SETS 设计文档
516
2021-11-13
《Apache Doris v0.14 中文文档》
GROUPING SETS 设计文档 1. GROUPING SETS 相关背景知识 1.1 GROUPING SETS 子句 1.2 ROLLUP 子句 1.3 CUBE 子句 1.4 GROUPING 和 GROUPING_ID 函数 1.5 GROUPING SETS 的组合与嵌套 2. 设计目标 2.1 GROUPING SETS 语法 ...
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