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    选择 Toolbar Selection Tools 拖拽 Select Box Select Circle Select Lasso 选择模式 Menu Selection Tools 框选 刷选 套索选择 选择 By default, Blender uses LMB to select items. This can be c...
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    选择 选区同步 选择模式 关闭选区同步 启用选区同步 粘性选择模式 菜单 最短路径 选择循环边 选择 选择工具位于标题栏的 选择菜单 ,快捷键如下。 选区同步 启用 选区同步 按钮,会使3D视图中的组件选择与UV编辑器中的相应元素同步。如果禁用,则在UV编辑器中仅显示选定的面。在UV编辑器中变换组件时,这两种模式的结果迥异。 Se...
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    选择 物体模式 编辑模式 姿态模式 粒子编辑模式 选择 本页讨论3D视图的特定选择工具。3D视图还使用 界面选择 中描述的常用选择工具。 中心点 Ctrl 按物体的中心点而不是内容选择物体(译者注:框选全部可以显示所有物体的中心点,然后在中心点附近点击选择)。 菜单 Alt 如果在视图中物体重叠,则可以使用光标下的物体菜单,以便您可以...
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    选择 选择工具 拖拽 框选 刷选 套索选择 选择模式 选择 在Blender2.8中默认使用 鼠标左键 选择物体, 鼠标右键 选择物体的方式在 设置 里作为可选项。Blender 目前提供了几种选择工具,可以在不同的编辑器里使用。 选择工具 拖拽 参考 快捷键 LMB 单击某个元素选中,使用修饰键可以执行其他操作。保留已选中,...
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    选择 选择菜单 选择关联项 选择相间的 随机选择 选择组 颜色属性 起始/结尾选择 扩展选择/缩减选择 选择 参考 模式: 编辑模式 菜单: 3D视图标题栏 ‣ 选择模式 快捷键: 1, 2, 3 编辑模式选择按钮。 在编辑模式中有三种不同的选择模式。您可以通过选择标题中的三个按钮的某个按钮来进入不同的模式。 点 ...
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    选择 框选 刷选 套索选择 选择镜像 约束目标 已关联 扩展选择/缩减选择 Grouped 分组 按名称选择 选择 Selection in Pose Mode is very similar to the one in Edit Mode , with a few deviations: You can only select wh...
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    选择 选择骨骼关节 反选 选择连接的骨骼关节 选择骨骼 Deselecting connected bones 取消选择链接的骨骼 选择镜像 More/Less 加选/减选 已关联 Parent/Child Extend Parent/Child 选择相似元素 按名称选择 选择 在 编辑模式 和 姿态模式 下你可以选择和编辑骨骼...
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    选择 选择菜单 随机选择 间隔式弃选 选择关联项 选择相似元素 选中/弃选首点/末点 选择下一项 /上一项 扩展选择/缩减选择 拾取最短路径 选择 本页面讨论在编辑模式下曲线对象的特定选择工具。曲线编辑还使用了通用的选择工具,如 界面选择 中所述。 编辑模式 下的曲线选择选项比网格少。主要是因为它只有一种可选元素类型,控制点(这里...
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    选择 选择菜单 选择关联项 选择相间的 随机选择 选择组 Select Color Attribute 起始/结尾选择 扩展选择/缩减选择 选择 参考 模式 编辑模式 菜单 3D视图标题栏 ‣ 选择模式 快捷键 1, 2, 3 编辑模式选择按钮。 在编辑模式中有三种不同的选择模式。您可以通过选择标题中的三个按钮的某个...
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    选择 选择 编辑模式中的文本。 在 编辑模式 中,文本中有一个白色的光标,就像任何文本编辑器那样,它确定了字符被插入的位置。 使用 Ctrl-A 选择所有文本 选择整个文本。 上一个/下一个字符 Left / Right 可以通过方向键移动光标,。 上一个/下一个单词 Ctrl-Left / Ctrl-Right 将光标移动到单词的...