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    9079 2019-04-10 《C# 从入门到精通》
    C# 入门经典最新版 关于本书 C# 入门经典最新版 本书参考自《 C#入门经典(第6版)》 ,教材中使用英文版的VS2012相关内容已替换为中文版VS2013,本书为 Unity 的后续学习提供语言基础,之后会陆续提供 Unity教程 、ShaderLab教程 、C++教程 、虚幻引擎教程 。有任何意见和建议欢迎与我直接交流。联系邮箱 :38...
  • 第三节 Sponge插件开发

    第三节 Sponge 插件开发 关于 第三节 Sponge 插件开发 出于对教学质量和学习效率的考量,我们决定不直接提供 Sponge 插件开发的教学,取而代之的是我们推荐的高质量教材: Sponge 官方教程 (含中文) Sponge 官方 API 文档 Sponge 官方论坛 和 网站 关于 本节内容转自耗子 编写的《我的世界...
  • RedPotion 教程

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  • Your first 2D shader

    Your first 2D shader 前言 场景布置 你的第一个 CanvasItem 着色器 您的第一个片段函数 使用内置变量 TEXTURE Uniform输入 代码与着色器的交互 你的第一个顶点函数 总结 Your first 2D shader 前言 Shaders are special programs that ...
  • RxJava文档和教程

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  • EditorSpatialGizmoPlugin

    EditorSpatialGizmoPlugin 描述 教程 方法 方法说明 EditorSpatialGizmoPlugin Inherits: Resource < Reference < Object 由编辑部用于定义空间小工具的类型。 描述 EditorSpatialGizmoPlugin 允许您定义一种新的辅助工具类...
  • 您的第一个 2D 着色器

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  • Material

    Material 描述 教程 属性 方法 常量 属性说明 方法说明 Material 继承: Resource < RefCounted < Object 派生: BaseMaterial3D , CanvasItemMaterial , FogMaterial , PanoramaSkyMaterial , Partic...