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  • StaticBody

    StaticBody 描述 教程 属性 属性说明 StaticBody Inherits: PhysicsBody < CollisionObject < Spatial < Node < Object 用于 3D 物理的静态物体。 描述 用于 3D 物理的静态物体。静态物体是不应移动的简单物体。与 RigidBody...
  • Your first 3D shader

    Your first 3D shader 在何处设定材质 设置 着色器魔术 噪声高度图 Uniforms 与光交互 Your first 3D shader You have decided to start writing your own custom Spatial shader. Maybe you saw a cool trick...
  • 示例与教程

    示例与教程 示例项目 教程 游戏开发 图形渲染 实用方案分享(由官方技术支持团队提供) 更多 示例与教程 示例项目 展示范例集合 (GitHub | Gitee ):包括含了引擎基础组件、渲染效果、网络、资源加载等功能示例。 实用解决方案 (GitHub ):官方技术支持团队分享的一系列实用的技术解决方案。 一步两步 (GitHub ...
  • ShaderMaterial

    ShaderMaterial 描述 教程 属性 方法 属性说明 方法说明 ShaderMaterial 继承: Material < Resource < RefCounted < Object 由自定义 Shader 程序定义的材质及其着色器参数的值。 描述 使用自定义 Shader 程序来渲染可见项目(画布项目...
  • 1 绪论

    1 绪论 机器学习是目前信息技术中最激动人心的方向之一,其应用已经深入到生活的各个层面且与普通人的日常生活密切相关。本文为清华大学最新出版的《机器学习》教材的Learning Notes,书作者是南京大学周志华教授,多个大陆首位彰显其学术奢华。本篇主要介绍了该教材前两个章节的知识点以及自己一点浅陋的理解。 1 绪论 傍晚小街路面上沁出微雨后...
  • 第二节 Bukkit插件开发

    第二节 Bukkit插件开发 官方教程 国内优秀教程 API 文档 关于 第二节 Bukkit插件开发 出于对教学质量和学习效率的考量,我们决定不直接提供 Bukkit 插件开发的教学,取而代之的是我们推荐的高质量教材: 官方教程 新版本(现Spigot) 旧版本(原Bukkit) Spigot 官方论坛插件开发讨论版块 ...
  • 参考资料与推荐阅读

    参考资料与推荐阅读 参考资料与推荐阅读 本书是一本TensorFlow技术手册,并不包含太多关于机器学习/深度学习的理论知识。然而一本好的机器学习入门资料仍然对TensorFlow技术的理解至关重要。对于希望入门机器学习/深度学习原理的读者,笔者给出(具有个人主观色彩和局限的)以下阅读建议。 如果你是一名在校大学生,具有较好的数学基础,可以从以下教...
  • 2. 再谈设置

    目的 获得教程包 解包 目的 获得教程材料,并准备执行。 获得教程包 从以下地址获得 Git 教程包: http://gitimmersion.com/git_tutorial.zip 解包 教程包有一个主目录“git_tutorial”及三个子目录: html:HTML 文件。让你的浏览器打开 html/index.h...
  • 你的第一个空间着色器

    你的第一个空间着色器 在何处设定材质 设置 着色器魔术 噪声高度图 制服 与光交互 你的第一个空间着色器 你已经决定开始编写一个自定义空间着色器。或许你在网上看到一个很酷的着色器技巧,或许你发现 SpatialMaterial 并不能完全满足你的需求。总之,你决定写一个自己的,你想弄清楚从哪里开始。 这个教程将说明如何编写空间着色器,...
  • 3.听力篇

    7193 2018-03-22 《英语进阶指南》
    听力篇 练习英语听力的几个误区 精听与泛听 精听 泛听 有声书 电视剧 电影 音乐 直播 入门听力训练 优秀的英语学习材料推荐 前端相关 YouTube频道推荐 超级英雄电影爱好者不该错过的频道 脱口秀类节目 其他 单独推荐的YouTube视频 听力篇 推荐的视频大多数是YouTube上的,通常这些视频都有准确度相...