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1.1. KiCad
1321
2020-04-22
《KiCad 5.1.5 参考手册》
1.1. KiCad 1.1. KiCad KiCad 是一个开源软件工具,用于创建电子原理图和 PCB 图形。 在其独特的表面下,KiCad 融合了以下软件工具的优雅集合: KiCad :项目管理器 Eeschema :原理图编辑器和元件编辑器 Pcbnew :电路板布局编辑器和封装编辑器 GerbView :Gerber 查...
删除
86
2024-08-21
《Zabbix v7.0 使用手册》
删除 描述 参数 返回值 示例 删除多个图形原型 源码 删除 描述 object graphprototype.delete(array graphPrototypeIds) 该方法允许删除图形原型。 这个方法只可用于 管理员 和 超级管理员 的用户类型。调用该方法的权限可以在用户角色设置中被撤销。 前往用户角色 以了解更多信息。 ...
简介
4331
2022-01-12
《KiCad v6.0 中文文档》
欢迎 安装和升级 KiCad 从以前的版本迁移 KiCad 工作流程 基本术语 KiCad 组件 用户界面 KiCad 工程和文件 符号和封装库 辅助工具 扩展阅读 版权 本文件的版权 © 2021 年由下面列出的贡献者拥有。你可以根据 GNU 通用公共许可证(http://www.gnu.org/licenses/gpl.htm...
压缩纹理
772
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
压缩纹理 配置压缩纹理 压缩纹理详解 使用示例 构建平台的压缩纹理支持细节 压缩纹理 Cocos Creator 3D 可以直接在编辑器中设置纹理需要的压缩方式,然后在项目发布时自动对纹理进行压缩。针对 Web 平台,支持同时导出多种图片格式,引擎将根据不同的浏览器自动下载合适的格式。 配置压缩纹理 Cocos Creator 3D 支...
映射UV节点
761
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
映射UV节点 输入 属性 输出 范例 映射UV节点 映射UV节点。 在渲染后,使用此节点可以将对象进行“重新贴图”。 将贴图应用到某个单独物体上,可使用 ID遮罩节点 。 输入 图像 新的二维贴图。 UV UV渲染通道的输入。参看 Cycles渲染通道 或 Blender内置渲染通道 。 Hint 多图层OpenEXR图像格...
映射UV节点
662
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
映射UV节点 输入 属性 输出 范例 映射UV节点 映射UV节点。 在渲染后,使用此节点可以将对象进行“重新贴图”。 将贴图应用到某个单独物体上,可使用 ID遮罩节点 。 输入 图像 新的二维贴图。 UV UV渲染通道的输入。参看 Cycles render passes . Hint 多图层OpenEXR图像格式可以使用存储...
压缩纹理
801
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
压缩纹理 配置压缩纹理 压缩纹理详解 示例 Separate Alpha 压缩纹理 Cocos Creator 可以直接在编辑器中设置纹理需要的压缩方式,然后在项目发布时自动对纹理进行压缩。针对 Web 平台,支持同时导出多种图片格式,引擎将根据不同的浏览器自动下载合适的格式。 配置压缩纹理 Cocos Creator 支持导入多种格式...
第 6 章 在 KiCad 中转发注释
1747
2020-04-21
《KiCad 5.1.5 入门教程》
第 6 章 在 KiCad 中转发注释 第 6 章 在 KiCad 中转发注释 完成电子原理图,封装分配,电路板布局和生成 Gerber 文件后,您就可以将所有内容发送给 PCB 制造商,以便您的电路板成为现实。 通常,这种线性工作流程并非如此单向。 例如,当您必须修改/扩展您或其他人已经完成此工作流程的板时,您可能需要移动元件,替换其他元件...
映射UV节点
245
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
映射UV节点 输入 属性 输出 示例 映射UV节点 在渲染后,使用此节点可以将对象进行 “重新贴图” 。 将贴图应用到某个单独物体上,可使用 ID遮罩节点 。 输入 图像 新的二维贴图。 UV UV渲染通道的输入。参见 Cycles渲染通道 . Hint 多图层OpenEXR图像格式可以使用存储的UV通道。 属性 Alp...
映射UV节点
121
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
映射UV节点 输入 属性 输出 示例 映射UV节点 使用 UV 坐标映射纹理,将纹理应用于合成中的物体。 May be used in combination with Cryptomatte Node to apply the texture only to specific objects. 输入 图像 新的二维纹理。 UV...
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