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动画工具
486
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
动画工具 插入空白关键帧 复制活动关键帧 删除活动关键帧 插值 插值 序列 动画工具 插入空白关键帧 参照 模式 绘制模式,编辑模式,雕刻模式 菜单 笔画 ‣ 动画 ‣ 插入空白帧(活动层) 笔画 ‣ 动画 ‣ 插入空白帧(全部层) 快捷键 Shift-I 活动层 在当前帧的活动图层中添加新的空白关键帧。如果当前帧上已...
动画摄影表
335
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
动画摄影表 模式 动画摄影表 简介 动画摄影表模式 主要区域 编辑 控制 模式 动作编辑器 蜡笔 形态键
启动画面
740
2021-01-23
《Godot 游戏引擎 v3.2 中文文档》
启动画面 教程 设置 启动画面 教程 这是一个简单的教程,可建立有关GUI子系统如何工作的基本概念。目标是创建一个简单的静态启动画面。 下面是一个包含将要使用的资源的文件。解压的文件可以直接放在项目文件夹中,Godot会自动导入它们。 robisplash_assets.zip 。 设置 在项目设置中将显示分辨率设置为800x...
非线性动画
427
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
非线性动画 非线性动画 简介 标题栏 轨道 动作轨道 动作暂存(隐藏) 片段 动作片段 过渡片段 声音剪辑片段 复合片段 编辑 变换 吸附 复制操作 关联副本 分离片段 删除片段 删除轨道 切换静默 应用缩放 缩放归零 同步动作块长度 使其独立化 交换片段 上移片段 下移片段 轨道排序...
动画摄影表
367
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
动画摄影表 模式 动画摄影表 简介 动画摄影表模式 主要区域 编辑 控制 模式 动作编辑器 蜡笔 形态键
编辑动画序列
396
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
编辑动画序列 修改 clip 常见属性 节点数据常见操作 清空节点数据 迁移节点数据 复制 / 粘贴节点数据 属性轨道数据常见操作 添加属性轨道 移除属性轨道 清空轨道数据 复制、粘贴轨道数据 关键帧常见操作 选中关键帧 添加关键帧 移除关键帧 修改关键帧数据 移动关键帧 缩放关键帧 间隔排列关键帧 复制/粘贴关键帧 ...
动画功能介绍
964
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
动画功能介绍 概览 创建一个AnimationPlayer节点 计算机动画依赖于关键帧 教程:创建一个简单的动画 场景设置 添加轨道 第二个关键帧 运行动画 来来回回 轨道设置 其他属性的关键帧 编辑关键帧 高级:调用方法轨道 动画功能介绍 概览 AnimationPlayer 节点允许您创建从简单到复杂的任何动画. ...
非线性动画
445
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
非线性动画 非线性动画 简介 标题栏 轨道 动作轨道 动作暂存(隐藏) 片段 动作片段 过渡片段 声音剪辑片段 复合片段 编辑 变换 吸附 复制操作 关联副本 分离片段 删除片段 删除轨道 切换静默 应用缩放 缩放归零 同步动作块长度 使其独立化 交换片段 上移片段 下移片段 轨道排序...
动画工具
569
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
动画工具 插入空白关键帧 复制活动关键帧 删除活动关键帧 插值 插值 序列 Bake Mesh to Grease Pencil 动画工具 插入空白关键帧 参照 模式 绘制模式,编辑模式,雕刻模式 菜单 Stroke ‣ Animation ‣ Insert Blank Keyframe (Active Layer) Str...
动画摄影表
376
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
动画摄影表 动画摄影表 简介 动画摄影表模式 主要区域 动作编辑器 标题栏 蜡笔 通道区 标题栏 主视图 Sidebar 形态键 形态键编辑器 遮罩
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