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  • 属性节点

    属性节点 输入 属性 输出 属性节点 属性 节点可获得物体或网格的属性信息。 输入 该节点没有输入项。 属性 名称 属性的名称。 类型 指定属性的类型。 几何数据(Geometry) 该属性与对象的几何图形相关联,其值因顶点而异,或在对象的体积内变化。 大多数几何属性都可以通过各种输入节点直接访问,但以下属性除外: ...
  • 节点操作

    节点管理 查看子路径 查看子节点 统计节点数 查看设备 统计设备数量 节点管理 查看子路径 SHOW CHILD PATHS pathPattern 可以查看此路径模式所匹配的所有路径的下一层的所有路径和它对应的节点类型,即pathPattern.*所匹配的路径及其节点类型。 节点类型:ROOT -> SG INTERNAL -> ...
  • 元节点

    元节点 复用元节点 元节点上的服务 元节点与DCS 多个元节点 元节点 元节点即完整安装Pigsty,带有管理功能的节点,部署有完整的基础设施组件。 元节点即完整安装Pigsty,带有管理功能的节点,部署有完整的基础设施 组件。 当您在某节点上执行 ./configure 命令时,当前节点会被默认作为元节点,填入配置文件 meta 分...
  • 缩放节点

    缩放节点 输入 属性 输出 示例 缩放节点 缩放元素节点 缩放已连接的边缘和面组。当多个选定 面/边缘 共享相同的顶点时,它们将被缩放到一起。在这种情况下,中心和缩放因子是平均的。 输入 网格 标准的几何图形输入。 选择 是否缩放每个边缘或面。True值表示元素将被缩放, FALSE表示它将不受影响。 比例|缩放 用于缩放元素...
  • 网格节点

    网格节点 网格节点 仅操作活动的骨骼 对偶网格(Dual Mesh) 双边遮罩节点 边选择模式,初始选择。 挤出网格节点 翻转面节点 布尔 曲线句柄位置节点 体积 -> 网格 节点 体积 -> 网格 节点 Sample Nearest Surface Node Sample UV Surface Node 缩放节点 拆分边。...
  • 材质节点

    材质节点 材质节点 处理材质的节点。 替换材质(覆盖图标) material_index 材质输出节点。 属性会自动内插到其他域中。例如,当 /modeling/geometry_nodes/input/position 连接到 /modeling/geometry_nodes/material/set_material 节点的选...
  • ID节点。

    ID节点。 输入 属性 输出 ID节点。 设置ID 节点填充输入几何体上的 id 属性。如果该属性尚不存在,则将使用默认值零创建该属性。ID也由 由 /modeling/geometry_nodes/point/distribute_points_on_faces 创建,以便在输入网格的形状发生变化时提供稳定性,并在实例上用于创建运动模糊。...
  • 圆节点。

    圆节点。 输入 属性 输出 圆节点。 曲线圆 节点生成一个多样条圆。 输入 分辨率 定义圆或多边形的顶点数。 半径 圆形 第1点,第2点,第3点 圆圈上的三个点。点顺序决定了圆圈的方向(顺时针或逆时针)。 Note 由于分辨率有限,这三个点不一定位于生成的曲线上。 属性 模式 点 圆的位置和半径由三个点决定。圆的中...
  • 半径节点

    半径节点 输入 属性 输出 半径节点 设置曲线半径 控制曲线的半径,用于 曲线到网格 节点中的配置文件大小等操作。为每个控制点设置该值,然后内插到控制点之间的每个评估点。 此数据的输入节点是 曲线半径节点 。 输入 几何数据(Geometry) Standard geometry input, containing curves....
  • 输入节点

    输入节点 输入节点 输入节点为其它节点提供输入数据。 坐标节点 图像节点 纹理节点 曲线句柄位置节点