简介 简介 场景中的几何图形由一个或几个物体构成,这些物体包含用灯光来点亮你的场景,用基础2D和3D形状填充模型,用骨架驱动模型动画,用相机渲染单帧图像和录制视频。 Each Blender object type (mesh, light, curve, camera, etc.) is composed from two parts: an O...
EMQ X 简介 EMQ X 版本 EMQ X Broker EMQ X Enterprise EMQ X Platform EMQ X 简介 EMQ X 基于 Erlang/OTP 平台开发的 MQTT 消息服务器,是开源社区中最流行的 MQTT 消息服务器,EMQ X 主要有以下的特点, 基于 Apache 2.0 协议许可,完...
第2章 6LoWPAN 第2章 6LoWPAN 物联网的底层驱动利用无线技术创建用于收发消息的通信信道。虽然无线技术允许连接很多设备,但是设备的数量受到成本、电池寿命、能量消耗以及设备间通信距离的限制。新的技术和协议应该适应新的环境。在这种情形下,诞生了低功耗有损网络(Low power and Losssy networks,LLNs)。低功耗...
物体原点 设置原点 物体原点 Each object has an origin point. The location of this point determines where the object is located in 3D space. When an object is selected, a small circle appea...
EMQ X 简介 EMQ X 版本 EMQ X Broker EMQ X Enterprise EMQ X Platform EMQ X 简介 EMQ X 基于 Erlang/OTP 平台开发的 MQTT 消息服务器,是开源社区中最流行的 MQTT 消息服务器,EMQ X 主要有以下的特点, 基于 Apache 2.0 协议许可,...