分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.022
秒,为您找到
95183
个相关结果.
搜书籍
搜文档
内插面
421
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
内插面 选项 内插面 参考 模式 编辑模式 Tool Toolbar ‣ Inset Faces 菜单 网格 ‣ 面 ‣ 内插面 快捷键 I 该工具接受当前选中面,并创建其内插面,厚度和深度可调节。可以将其相像为创建一组循环边,但仅相对于选中连线,即使是在复杂的网格结构中。 该工具是模态化的,在使用它时,可以通过鼠标位置调节插入...
内插面
675
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
内插面 选项 内插面 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏 ‣ 内插面 菜单 面 ‣ 内插面 快捷键 I 该工具接受当前选中面,并创建其内插面,厚度和深度可调节。可以将其相像为创建一组循环边,但仅相对于选中连线,即使是在复杂的网格结构中。 该工具是模态化的,在使用它时,可以通过鼠标位置调节插入的厚度。也可以在操作过程中按住 Ctr...
内插面
770
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
内插面 选项 内插面 参考 模式: 编辑模式 面板: 工具栏 ‣ 工具 ‣ 网格工具 ‣ 添加: 内插面 菜单: 网格 ‣ 面 ‣ 内插面 快捷键: I 该工具接受当前选中面,并创建其内插面,厚度和深度可调节。可以将其相像为创建一组循环边,但仅相对于选中连线,即使是在复杂的网格结构中。 该工具是模态化的,在使用它时,可以通过鼠标位置调节插...
内插面
263
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
内插面 选项 内插面 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 内插面 菜单: 面 ‣ 内插面 快捷键: I 该工具接受当前选中面,并创建其内插面,厚度和深度可调节。可以将其相像为创建一组循环边,但仅相对于选中连线,即使是在复杂的网格结构中。 该工具是模态化的,在使用它时,可以通过鼠标位置调节插入的厚度。也可以在操作过程中按住 ...
色彩 - Color
2001
2018-05-19
《Material Design 中文协同翻译》
permalink: color.html 色彩 UI调色板 UI颜色使用 选择你的调色板 为灰色的文字、图标和分隔线加上alpha值 强调色 备用强调色 主题 layout: pagetitle: 色彩 permalink: color.html 色彩 色彩从当代建筑、路标、人行横道以及运动场馆中获取灵感,由此引发出大胆...
幻彩
343
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
幻彩 选项 幻彩 幻彩纹理用得不多。它可以用于 “薄膜干涉”,如果你设置 映射 为 反射 并使用相关的高数值 紊流,RGB组件将以正弦公式形式独立生成。 幻彩纹理面板。 选项 深度 深度的计算,高数值意味着更长的计算时间,但会有更多细节。 紊流 图案的强度。
九:性能优化
2630
2021-09-16
《五子棋AI教程 第二版》
性能优化的重要性 评估函数的局部刷新 米子进攻路径优化 冲四延伸 其他一些技巧 性能优化的重要性 前面讲到的置换表其实就是最常见的一种性能优化方式。他不不会对棋力有负面影响(不会剪掉不该剪掉的分支),但是能提升运算速度从而达到提升棋力的作用。如果你把前面几章讲的技术都运用了,那么大约能实现 8 层深度的搜索,对战业余玩家会有很高的胜率。不过如果...
卷积层 Convolutional
930
2020-02-05
《Keras 2.3 官方中文文档》
Conv1D Conv2D SeparableConv1D SeparableConv2D DepthwiseConv2D Conv2DTranspose Conv3D Conv3DTranspose Cropping1D Cropping2D Cropping3D UpSampling1D UpSampling2D UpSampl...
云絮
358
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
云絮 选项 云絮 云絮意味着柏林噪点。此外,每个基于噪点的混合纹理(沃罗诺伊和简单噪点除外)都有一个用于选择生成纹理算法的 噪点偏移 设置。这通常用于生成云絮,火焰,烟雾。配合凹凸贴图使用,将给材质带来整体的不规整效果。 云絮纹理面板。 选项 灰度 标准噪点,提供强度。 颜色 噪点提供RGB值。 噪波 柔和 or 激烈,改变对比度...
云絮
122
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
云絮 选项 云絮 云絮意味着柏林噪点。此外,每个基于噪点的混合纹理(沃罗诺伊和简单噪点除外)都有一个用于选择生成纹理算法的 噪点偏移 设置。这通常用于生成云絮、火焰、烟雾。配合凹凸贴图使用,将给材质带来整体的不规整效果。 云絮纹理面板。 选项 灰度 标准噪点,提供强度。 颜色 噪点提供RGB值。 噪波 柔和 or 激烈,改变对比度和...
1..
«
35
36
37
38
»
..100