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  • Progress进度条

    Progress进度条 何时使用 代码演示 API type="line" type="circle" type="dashboard" Progress进度条 展示操作的当前进度。 何时使用 在操作需要较长时间才能完成时,为用户显示该操作的当前进度和状态。 当一个操作会打断当前界面,或者需要在后台运行,且耗时可能超过 2...
  • 阅读须知

    891 2021-09-28 《go-zero v1.2 教程》
    阅读须知 阅读须知 本文档从快速入门,详细项目开发流程,go-zero服务设计思想,goctl工具的使用等维度进行了介绍, 对于刚刚接触go或go-zero的同学需要把这些篇幅都看完才能有所了解,因此有些费力,这里建议大家阅读的方法。 保持耐心跟着文档目录进行,文档是按照从简单到深入的渐进式过程编写的。 在遇到问题或错误时,请一定记住多查FAQ 。...
  • 疯狂发展的前端技术

    6771 2019-02-01 《Vue.js 入门教程》
    疯狂发展的前端技术 是什么 发展历史 Vue 核心思想 对比传统 DOM 操作 自增 切换显示与隐藏 列表渲染 相关链接 查看离线文档 关于作者 疯狂发展的前端技术 前端交互越来越多,功能需求越来越复杂 旧浏览器逐渐淘汰,移动端需求增加 架构由传统的后台 MVC 向 REST API + MV* 发展 以前:胖服务器,瘦客户端 ...
  • 属性

    属性 曲面 笔画 Fill(填充) 设置 属性 曲面 仅激活笔画组件的着色器面板。 笔画 启用后,着色器使用笔画组件。笔画 组件控制如何渲染编辑线条。 线型 决定如何在笔画上显示或分配材质的输出。 线形: 连接笔画中的每个点显示为连续线。 点: 在笔画中的每个点出显示圆盘形状,点与点未连接。 方形: 在笔画中的每个点...
  • 属性

    属性 曲面 笔画 Fill(填充) 设置 属性 曲面 仅激活笔画组件的着色器面板。 笔画 启用后,着色器使用笔画组件。笔画 组件控制如何渲染编辑线条。 线型 决定如何在笔画上显示或分配材质的输出。 线形: 连接笔画中的每个点显示为连续线。 点: 在笔画中的每个点出显示圆盘形状,点与点未连接。 方形: 在笔画中的每个点...
  • 转储和合并

    转储(Minor Compaction) 转储触发 合并(Major Compaction) 转储(Minor Compaction) 当 MemTable 的内存使用达到一定阈值时,就需要将 MemTable 中的数据存储到磁盘上以释放内存空间,这个过程称之为“转储”。在转储之前首先需要保证被转储的 MemTable 不再进行新的数据写入,这个...
  • 转换器类节点

    转换器类节点 转换器类节点 就像其名字所体现的那样,此类节点将颜色或其他各种数据属性按照一定方式进行转换(比如透明度)。 此类节点也可以对图像通道进行分离和重新合并从而合成一幅图像,允许用户单独在每个通道上操作。广泛支持像传统的RGB,HSV或高清晰度多媒体接口(HDMI)图像格式。 Alpha转换节点 颜色渐变节点 合并/分离节点 ID...
  • 转换器类节点

    转换器类节点 转换器类节点 就像其名字所体现的那样,此类节点将颜色或其他各种数据属性按照一定方式进行转换(比如透明度)。 此类节点也可以对图像通道进行分离和重新合并从而合成一幅图像,允许用户单独在每个通道上操作。广泛支持像传统的RGB,HSV或高清晰度多媒体接口(HDMI)图像格式。 Alpha转换节点 颜色渐变节点 合并/分离节点 ID...
  • 探索 PWA

    探索 PWA 什么是 PWA 什么站点适合改造成 PWA PWA 的效果 离线缓存 SPA (Single Page Apps) 基于 Vue 架构的 PWA 工程 App Shell Lavas 和 PWA 工程化 探索 PWA 什么是 PWA PWA (Progressive Web Apps) 是一种 Web App 新模型...
  • 柔性骨骼(软骨骼、样条骨)

    柔性骨骼(软骨骼、样条骨) 技术细节 显示 重置姿势 例子 选项 自定义控制柄 柔性骨骼(软骨骼、样条骨) 参考 模式: 所有模式 面板: 骨骼 ‣ 柔性骨骼 柔性骨骼(B-Bones)是取代许多小型刚性骨骼长链的简单方法。弯曲骨骼主要用于脊柱模型或面部骨骼。 技术细节 Blender将柔性骨骼看成通过骨骼关节的贝塞尔曲线一部...