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  • 次表面散射 (SSS)

    次表面散射 (SSS) 次表面散射 (SSS) 此效果是通过在屏幕空间内用模糊漫射光照的方式来模拟真实的次表面散射。 参考 面板 渲染 ‣ 次表面散射(SSS) 采样 用于计算散射效果的采样数量。 抖动阈值 若要保证该效果的运行效率,采样需要保持一致且非随机。当散射半径较高时将导产生十字形图案。为了隐藏可见图层,提高抖动阈值将用随机图层...
  • 11.调整数组顺序使奇数位于偶数前面

    一、题目 二、解题思路 三、解题代码 一、题目 输入一个整数数组,实现一个函数来调整该数组中数字的顺序,使得所有奇数位于数组的前半部分,所有偶数位予数组的后半部分。 二、解题思路 这个题目要求把奇数放在数组的前半部分, 偶数放在数组的后半部分,因此所有的奇数应该位于偶数的前面。也就是说我们在扫描这个数组的时候, 如果发现有偶数出现在奇数的前...
  • 11. 维护期

    11. 维护期 概述 配置 维护期间 展示 显示维护中的主机 显示抑制的问题 11. 维护期 概述 可以在 Zabbix 中定义主机群组、主机和特定触发器/服务的维护期。 有两种维护类型 - 有数据收集(with data collection)和没有数据收集(with no data collection)。 在“有数据收集(wit...
  • 次表面散射(SSS )

    次表面散射(SSS ) 次表面散射(SSS ) 此效果是通过在屏幕空间内用模糊漫射光照的方式来模拟真实的次表面散射。 参考 面板 渲染 ‣ 次表面散射(SSS) 采样 用于计算散射效果的采样数量。 抖动阈值 若要保证该效果的运行效率,采样需要保持一致且非随机。当散射半径较高时将导产生十字形图案。为了隐藏可见图层,提高抖动阈值将用随机图层...
  • 次表面散射 (SSS)

    次表面散射 (SSS) 次表面散射 (SSS) 此效果是通过在屏幕空间内用模糊漫射光照的方式来模拟真实的次表面散射。 参考 面板: 渲染 ‣ 次表面散射(SSS) 采样 用于计算散射效果的采样数量。 抖动阈值 为了使这种效果有效,样品需要是连贯的,而不是随机的。当散射半径较高时,这可能会导致一个十字形的图案。增加抖动阈值将使低于这个半径百...
  • 次表面散射 (SSS)

    次表面散射 (SSS) 次表面散射 (SSS) 此效果是通过在屏幕空间内用模糊漫射光照的方式来模拟真实的次表面散射。 参考 面板: 渲染 ‣ 次表面散射(SSS) 采样 用于计算散射效果的采样数量。 抖动阈值 为了使这种效果有效,样品需要是连贯的,而不是随机的。当散射半径较高时,这可能会导致一个十字形的图案。增加抖动阈值将使低于这个半径百...
  • 笔刷设置

    笔刷设置 高级 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设置 笔刷面板。 绘制需要笔刷,而在Blender 权重绘画模式 下的工具栏中有一个笔刷面板。 权重 W 通过笔刷使用权重(颜色)。 但是,权重值应用到顶点组的方式不同,具体取决于所选的笔刷的混合模式(见下文)。 按住 Ctrl-LMB 键点击顶点采样权重值。Shift-LMB ...
  • 笔刷设置

    笔刷设置 高级 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设置 笔刷面板。 绘制需要笔刷,而在Blender 权重绘画模式 下的工具栏中有一个笔刷面板。 权重 W 通过笔刷使用权重(颜色)。 但是,权重值应用到顶点组的方式不同,具体取决于所选的笔刷的混合模式(见下文)。 按住 Ctrl-LMB 键点击顶点采样权重值。Shift-LMB...
  • Rattitude (MC)

    1891 2019-08-18 《PX4 用户手册》
    半自稳模式(多旋翼) 技术描述 参数 半自稳模式(多旋翼)     半自稳模式允许飞行员在大多数时间使用手动/稳定 飞行,但在需要时仍然执行 Acro模式 风格的翻转和技巧。 当滚转/俯仰操纵杆在中心区域内移动时,飞机表现为手动/稳定模式,当杆在外圆周移动时,车辆表现为 Acro模式 (默认情况下,手动/稳定模式占据杆行程的约80%) 。 ...
  • 5.4.二分查找

    5.4.二分查找 5.4.1.二分查找分析 5.4.二分查找 有序列表对于我们的比较是很有用的。在顺序查找中,当我们与第一个项进行比较时,如果第一个项不是我们要查找的,则最多还有 n-1 个项目。 二分查找从中间项开始,而不是按顺序查找列表。 如果该项是我们正在寻找的项,我们就完成了查找。 如果它不是,我们可以使用列表的有序性质来消除剩余项的一半...