书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.015 秒,为您找到 10058 个相关结果.
  • 一、生成式半监督学习方法

    一、生成式半监督学习方法 1.1 生成式高斯混合半监督学习 1.2 性质 一、生成式半监督学习方法 生成式generative methods 半监督学习方法:直接基于生成式模型的方法。 生成式半监督学习方法假设所有数据(无论是否有标记),都是由同一个潜在的模型生成的。 该假设使得能够通过潜在模型的参数将未标记样本与学习目标联系起来。...
  • 优惠券资源提交

    优惠券资源提交介绍 1. 优惠券资源说明 2. 优惠券资源提交接口 附录一:服务类目 附录二:服务地域 优惠券资源提交介绍 1. 优惠券资源说明 优惠券资源是指小程序优惠券数据的统一物料管理库,开发者提交后会在服务中心天天抽红包活动落地页进行分发,后续更多分发场景正在设计中,已在规划中的分发场景有搜索品牌词、私信、信息流-关注频道等。 ...
  • 编辑器使用介绍

    Banner 首屏 单屏布局一 单屏布局二 单屏布局三 单屏布局四 多屏滚动类 半屏类型 Banner 首屏 Banner 是整个展示页面最重要的组成部分之一,一般介绍产品的名称和简介,并且体现整体产品的风格走向。 高度为 750px 为例: Banner 一屏的设计尺寸为 1200750px,半屏的设计尺寸为 120037...
  • 编织毛发曲线

    编织毛发曲线 输入 属性 输出 编织毛发曲线 使用引导曲线将现有毛发曲线变形为辫子。 输入 几何数据 引导编号 Guide index map witch describes which curve to use as the center of each braid group. If this input is provided, ...
  • 半径节点

    半径节点 输入 属性 输出 半径节点 The Radius node outputs the radius value at each point on the evaluated geometry. For curves, this value is used for things like determining the size of ...
  • 变换

    变换 缩放半径 Scale Envelope Distance 缩放封套距离 Align Bones 对齐骨骼 变换 在编辑模式下的变换属性( Transform Properties )面板。 We will not detail here the various transformations of bones, nor things...
  • 变换

    变换 缩放半径 Scale Envelope Distance 缩放封套距离 Align Bones 对齐骨骼 变换 The Transform panel for armatures in Edit Mode. We will not detail here the various transformations of bone...
  • Banner 首屏

    Banner 首屏 单屏布局一 单屏布局二 单屏布局三 单屏布局四 多屏滚动类 半屏类型 Banner 首屏 Banner 是整个展示页面最重要的组成部分之一,一般介绍产品的名称和简介,并且体现整体产品的风格走向。 高度为 750px 为例: Banner 一屏的设计尺寸为 1200750px,半屏的设计尺寸为 1200375px(多用...
  • 次表面散射 (SSS)

    次表面散射 (SSS) 输入 属性 输出 示例 次表面散射 (SSS) 次表面散射 节点用于为诸如皮肤、蜡、大理石、牛奶等材质添加简单的次表面多次散射效果。对于上述材质,光线不会直接从表面反射,而是会穿透表面并在内部反弹,然后被吸收或离开表面到达附近的点。 可以根据RGB颜色通道配置颜色散布的平均距离。例如,对于面板,红色会进一步散射,从...
  • 次表面散射 (SSS)

    次表面散射 (SSS) 次表面散射 (SSS) 此效果是通过在屏幕空间内用模糊漫射光照的方式来模拟真实的次表面散射。 参考 面板 渲染 ‣ 次表面散射(SSS) 采样 用于计算散射效果的采样数量。 抖动阈值 为了使这种效果有效,样品需要是连贯的,而不是随机的。当散射半径较高时,这可能会导致一个十字形的图案。增加抖动阈值将使低于这个半径百分...