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  • 灯光类型

    灯光类型 点光源 聚光灯 平行光 区域光 自发光材质 环境光 灯光类型 本节详细介绍 Unity 中创建灯光的多种不同方法。 点光源 点光源位于空间中的某个点,均匀地向所有方向发射光。光击中表面的方向是一条从灯光对象中心到接触点的直线。强度随着与灯光的距离而衰减,在指定范围衰减为 0。光的强度与目标对象到光源的距离的平方成反...
  • 时间

    时间 默认的时间 时间API Time DeltaTime FixedTime TimeSinceLevelLoad FixedDeltaTime MaximumDeltaTime SmoothDeltaTime TimeScale FrameCount RealtimeSinceStartup CaptureFra...
  • 支付服务Android SDK更新日志

    1319 2018-06-14 《Bmob 文档中心》
    v3.1.1 2017年1月11日 v3.0.3 2016年6月21日 v3.0.2 2016年5月31日 v3.0.1 2016年5月30日 v3.0 2016年5月27日 v2.7 2016年4月27日 v2.6 2016年4月11日 v2.5 2016年3月24日 v2.4 2016年1月25日 v...
  • 使用动画曲线

    使用动画曲线 属性列表 理解曲线、关键点、关键帧 添加和移动关键帧 支持动画的属性 旋转插值类型 四元数 Quaternion 插值 欧拉角 Euler Angles 插值 使用动画曲线 属性列表 在一段 动画剪辑 中,任意动画属性都可以拥有 动画曲线 ,也就是说,动画剪辑控制着属性如何随时间变化。在 动画视图 (左侧)的...
  • 游戏开发

    2703 2020-06-11 《Go语言中文文档》
    1. 游戏开发 1. 游戏开发 很棒的游戏开发库。 Azul3D - 用Go语言编写的3D游戏引擎。 Ebiten - Go中死的简单2D游戏库。 engo - Engo是用Go语言编写的开源2D游戏引擎。它遵循实体组件系统范式。 g3n - Go 3D游戏引擎。 GarageEngine - 用Go语言编写的2D游戏引擎,...
  • C# features

    C# features Type conversion and casting C# signals Preprocessor defines Examples Full list of defines C# features This page provides an overview of the commonly used featur...
  • Introduction

    Cocos Creator 3.8 用户手册 v3.8 新增功能 用户手册主要模块 更多内容 产品线简介 Cocos Creator 3.8 用户手册 欢迎使用 Cocos Creator 3.8! Cocos Creator 既是一款高效、轻量、免费开源的跨平台 2D&3D 图形引擎,也是一个实时 2D&3D 数字内容创作平台。拥有 高性能...
  • 6.27 远程操作

    远程操作 Command ClientRpc呼叫 对远程操作的参数 远程操作 网络系统可以通过网络执行操作。这些类型的操作有时称为远程过程调用。在网络系统中有两种类型的RPC,Command - 从客户端调用并在服务器上运行; 和ClientRpc调用 - 在服务器上调用并在客户端上运行。 下图显示了远程操作的方向: Command...
  • 12.简易AssetBundle打包工具(二)

    Unity 游戏框架搭建 (十二) 简易AssetBundle打包工具(二) 区分iOS、Android平台 QPath.ABBuildOutPutDir(build target) QIO.CreateDirIfNotExists (outputPath) QABBuilder 使用方式 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏...
  • 3.5 GUI

    GUI 界面 简介 示例: GUI 界面 简介 界面类是 Unity 手工定制的 GUI 的接口。 Unity 引擎早期的界面绘制系统。 因为 GUI 的绘制总是在每帧都要重新绘制,而且他的事件不支持委托或者消息这样的机制,处理起来极度麻烦,让绘制和控件逻辑处理代码混合了。 GUI 和你的世界摄像机无关,他...