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  • 分包加载

    分包加载 配置方法 构建 加载子包 微信小游戏 分包加载包大小的限制 分包加载 随着游戏玩法越来越丰富,游戏的代码量也越来越大,开发者对于扩大包大小的需求越来越强烈,同时微信小游戏也支持了分包加载的功能。所以 Cocos Creator 推出了 分包加载 这样一个功能,该功能支持 代码 和 资源 的分包加载。其中 资源分包 从 v2...
  • 发布到小米快游戏

    发布到小米快游戏 环境配置 构建参数介绍 生成签名文件 启动游戏 调试 分包 rpk 小米快游戏环境的资源管理 相关参考链接 发布到小米快游戏 环境配置 桌面端全局安装 Node.js 8.1.4 或以上版本。 确保 Node.js 所带的 npm 版本最低是 5.2.0 。升级 npm 命令如下: # 查看 npm 版本 ...
  • 场景值

    场景值 场景值ID与入口位置对应关系表 获取方式 场景值 ⚠️注意 基础库 1.12.0 开始支持 场景值ID与入口位置对应关系表 场景值ID 说明 011001 搜索页固定入口-上方最近使用 011002 搜索页固定入口-上方推荐 011003 搜索页固定入口-下方推荐 011004 我的-小程序列表 011006 我的-小程序列表推荐...
  • Introduction

    Cocos Creator v2.1 用户手册 特别推荐 总导读 视频教程 演示和范例项目 Cocos Creator v2.1 用户手册 欢迎使用 Cocos Creator 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游...
  • 发布到小米快游戏

    发布到小米快游戏 环境配置 发布流程 调试 分包 rpk 相关参考链接 发布到小米快游戏 Cocos Creator 3D 从 v1.0.3 版本开始正式支持将游戏发布到小米快游戏。 环境配置 桌面端全局安装 Node.js 8.1.4 或以上版本。 确保 Node.js 所带的 npm 版本最低是 5.2.0 。升级 npm 命...
  • GameRecorderShareButton

    GameRecorderShareButton 属性 Object style string icon string image string text Object share 方法 GameRecorderShareButton.show() GameRecorderShareButton.hide() GameRecorderShare...
  • KVData

    KVData 属性 string key string value 将排行榜显示在小游戏中心 举例 KVData 属性 string key 数据的 key string value 数据的 value 将排行榜显示在小游戏中心 若开发者希望把游戏的排行榜显示于小游戏中心,则需要把排行榜数据存储到对应的key/value...
  • 引擎模块

    引擎模块 功能 引擎日志输出 构建时常量 执行环境 调试级别 平台标识 调试模式下的输出 引擎模块 引擎通过模块向开发者暴露功能接口,模块以 ECMAScript 模块形式存在。 ⚠️ 注意,从 v3.0 开始,将不能通过全局变量 cc 访问引擎功能! 功能 模块 'cc' 提供了所有引擎功能的访问。模块 'cc' 的内容是...
  • 发布到 Facebook Instant Games 平台

    发布游戏到 Facebook Instant Games 发布流程 一、使用 Cocos Creator 构建游戏 二、上传到 Facebook 三、测试游戏 在本地启用支持 https 的 Web 服务器 在 Facebook 域名下预览游戏 四、在 Facebook 中分享你的游戏 自定义 Instant Games SDK 说明 参...
  • 发布到 Facebook Instant Games 平台

    发布游戏到 Facebook Instant Games 发布流程 一、使用 Cocos Creator 构建游戏 二、测试游戏 在本地启用支持 https 的 Web 服务器 在 Facebook 域名下预览游戏 三、上传到 Facebook 四、在 Facebook 中分享你的游戏 自定义 Instant Games SDK 说明 参...