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  • 主菜单

    主菜单 关于 Cocos Creator 文件 编辑 节点 项目 面板 扩展 开发者 帮助 主菜单 Cocos Creator 顶部的主菜单栏中包括 Cocos Creator 、文件 、编辑 、节点 、项目 、面板 、扩展 、开发者 和 帮助 9 个菜单项,集成了 Cocos Creator 大部分的功能点。 关于 Co...
  • 21. 炮友

    炮友 LittleMaster-21 炮友 LittleMaster-21 不知神马时候起,约炮软件开始流行于大江南北 虽然小法师曾被女神十动然拒,但作为一名读书人,还是挺洁身自好的豆瓣从来只在读书和电影频道转转,一直不照右边的小组有此功能 今天所说的炮友是说小法师基友的炮友 以前小法师和基友经常连星际,遥想那时还是虫群之心,突...
  • 参数说明

    参数说明 参数说明 解释 :Page 函数用来注册一个页面。接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、页面事件处理函数、组件事件处理函数等。 Web 态说明 : 由于 Web 态框架暂不支持当前是否进入前、后台的状态检测,因此在下列场景中,Page.onShow 、Page.onHide 生命周期无法触发; 当 Web...
  • 开发 .json 文件

    开发 .json 文件 配置示例 页面配置项列表 navigationStyle 配置 开发 .json 文件 小程序页面可以使用 .json 文件来对本页面的窗口表现进行配置。 页面的配置只能设置 app.json 中部分 window 配置项的内容,页面中配置项会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。 配置...
  • 小程序分享

    mpShare 小程序分享 平台差异说明 基本使用 重写”onShareAppMessage”生命周期 mpShare 小程序分享 此功能,是对uni的onShareAppMessage 生命周期 的封装。 这里说的小程序,指的是”微信小程序、百度小程序、头条小程序、QQ小程序,支付宝小程序等”。 由于小程序的分享(微信、头条平台),需要监...
  • 布娃娃系统

    布娃娃系统 前言 设置布娃娃 创建物理骨骼 清理骨骼 碰撞形状调整 关节调整 模拟布娃娃 碰撞层与遮罩 布娃娃系统 前言 Godot 从 3.1 版本开始支持布娃娃物理。布娃娃依靠物理模拟来创建逼真的程序式动画,它们被用于许多游戏中的死亡动画。 在本教程中,我们将使用 Platformer3D 演示来进行布娃娃的设置。 备注 您...
  • 布娃娃系统

    布娃娃系统 简介 设置布娃娃 创建物理骨骼 清理骨骼 碰撞形状调整 关节调整 模拟布娃娃 碰撞层与遮罩 布娃娃系统 简介 从3.1版本开始,Godot支持布娃娃物理.布娃娃依靠物理模拟来创建逼真的程序动画,它们被用于许多游戏中的死亡动画. 在本教程中,我们将使用Platformer3D演示来设置布娃娃. 注解 您可以在 Gi...
  • 布娃娃系统

    布娃娃系统 前言 设置布娃娃 创建物理骨骼 清理骨骼 碰撞形状调整 关节调整 模拟布娃娃 碰撞层与遮罩 布娃娃系统 前言 Godot 从 3.1 版本开始支持布娃娃物理。布娃娃依靠物理模拟来创建逼真的程序式动画,它们被用于许多游戏中的死亡动画。 在本教程中,我们将使用 Platformer3D 演示来进行布娃娃的设置。 注解 您...
  • 主菜单

    主菜单 文件 编辑 节点 项目 面板 扩展 开发者 帮助 主菜单 Cocos Creator 顶部的主菜单栏中包括 文件 、编辑 、节点 、项目 、面板 、扩展 、开发者 和 帮助 8 个菜单项,集成了 Cocos Creator 大部分的功能点。 文件 该项主要用于项目或场景的新建、打开、保存等操作,以及导入 Cocos ...
  • 主菜单

    主菜单 文件 编辑 节点 项目 面板 扩展 开发者 帮助 主菜单 Cocos Creator 顶部的主菜单栏中包括 文件 、编辑 、节点 、项目 、面板 、扩展 、开发者 和 帮助 8 个菜单项,集成了 Cocos Creator 大部分的功能点。 文件 该项主要用于项目或场景的新建、打开、保存等操作,以及导入 Cocos ...