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  • CapsuleMesh

    CapsuleMesh 描述 属性 属性说明 CapsuleMesh 继承: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object 表示胶囊状 PrimitiveMesh 的类。 描述 表示胶囊状 PrimitiveMesh 的类。 属性 float he...
  • 更新记录

    更新记录 其他最新的更新 2015 年 5 月 新章节 其他重要的更新 2015 年 4 月 新的章节 附加的重要更新 更新记录 2015 年 7 月发布了 Material Design 的详细说明,其中包括以下一些新的章节: 指示文件 (未包含在此次翻译更新中)囊括了培养用户的指导,包括跟踪指示。 指纹 (未包含在此...
  • 碰撞

    碰撞 表面响应 敏感度 集合 碰撞 参考 面板: 物理 ‣ 刚体 ‣ 碰撞 形状 确定物体的碰撞形状;这些形状可以分成两类:原始形状和基于网格的形状。 原始形状( 方块 、 圆 、 胶囊 、 圆柱 和 圆锥 )在内存和性能方面是最好的,但不一定反映对象的实际形状。它们是根据物体的边界框来计算的。重心总是在形状的几何中心。原始形状可以通过...
  • RigidBody

    物理组件 碰撞器组件 盒碰撞器组件 BoxCollider 球碰撞器组件 SphereCollider 圆柱碰撞器组件 CylinderCollider 胶囊碰撞器组件 CapsuleCollider 圆锥碰撞器组件 ConeCollider 平面碰撞器组件 PlaneCollider 网格碰撞器组件 MeshCollider 单纯形碰撞器组件...
  • BoxCollider

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  • RigidBody

    物理组件 碰撞器组件 盒碰撞器组件 BoxCollider 球碰撞器组件 SphereCollider 圆柱碰撞器组件 CylinderCollider 胶囊碰撞器组件 CapsuleCollider 圆锥碰撞器组件 ConeCollider 平面碰撞器组件 PlaneCollider 网格碰撞器组件 MeshCollider 单纯形碰撞器组件...
  • SphereCollider

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  • 物理组件

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  • 5.1. 前言

    785 2019-12-10 《Boost C++ 库》
    5.1. 前言 5.1. 前言 在标准 C++ 中,用于处理字符串的是 std::string 类,它提供很多字符串操作,包括查找指定字符或子串的函数。 尽管 std::string 囊括了百余函数,是标准 C++ 中最为臃肿的类之一,然而却并不能满足很多开发者在日常工作中的需要。 例如, Java 和 .Net 提供了可以将字符串转换到大写字...
  • 物理组件

    物理组件 碰撞器组件 盒碰撞器组件 BoxCollider 球碰撞器组件 SphereCollider 圆柱碰撞器组件 CylinderCollider 胶囊碰撞器组件 CapsuleCollider 圆锥碰撞器组件 ConeCollider 平面碰撞器组件 PlaneCollider 网格碰撞器组件 MeshCollider 单纯形碰撞器组件...