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  • 4.3 出现次数超过一半的数字

    出现次数超过一半的数字 题目描述 分析与解法 解法一 解法二 解法三 解法四 举一反三 出现次数超过一半的数字 题目描述 题目:数组中有一个数字出现的次数超过了数组长度的一半,找出这个数字。 分析与解法 一个数组中有很多数,现在我们要找出其中那个出现次数超过总数一半的数字,怎么找呢?大凡当我们碰到某一个杂乱无序的东西时,我们人...
  • 螺旋

    螺旋 输入 属性 输出 螺旋 弧形螺旋 节点生成螺旋形状的多样样条。它可用于创建弹簧或其他类似对象。默认情况下,螺旋按顺时针方向扭转。 输入 分辨率 螺旋线一次旋转中的点数。 旋转 螺旋中完整旋转的次数 锥体具有基准半径和末端半径。 螺旋的起点和终点的半径。螺旋半径在整个螺旋的两个值之间线性变化。 矩形盒高度 螺旋 反向 ...
  • UNIX_TIMESTAMP

    UNIX_TIMESTAMP() 函数说明 函数语法 参数释义 非 UTC 时区的值和 Unix 时间戳值之间的转换 示例 限制 UNIX_TIMESTAMP() 函数说明 UNIX_TIMESTAMP() 返回自 1970-01-01 00:00:00 UTC 至当前时间的秒数。 UNIX_TIMESTAMP(dat...
  • 衰减

    衰减 法向衰减 衰减 衰减控制笔刷衰减的 强度 。衰减从画笔的中心(曲线的左侧部分)映射到其边界(曲线的右侧部分)。更改曲线的形状将使画笔更软或更硬。更多信息请查看 曲线部件 。 笔刷曲线示例。 曲线预设 自定义 你可以通过手动操作曲线小组件中的控制点来选择如何确定从画笔中心到边界的衰减强度。曲线小组件的底部也有一些预设的自定义曲线,...
  • 2.12.0

    2.12.0 新特性 Bug fixes Optimization 2.12.0 2019-08-29 新特性 Popover 添加 close-delay 属性 (#16671 by @LachlanStuart ) Theme 增加 Chrome 插件: Element Theme Extension (#16686 by ...
  • c-picker

    c-picker 属性 示例 c-picker 底部弹起的滚动选择器 属性 属性名 类型 必填 默认值 说明 show Boolean 是 false 是否点击打开滚动选择器 title String 否 "请选择" 滚动选择器的标题 header-height Number 是 100 滚动选择器标题栏的高度 data-heigh...
  • 螺旋

    螺旋 输入 属性 输出 螺旋 弧形螺旋 节点生成螺旋形状的多样样条。它可用于创建弹簧或其他类似对象。默认情况下,螺旋按顺时针方向扭转。 输入 分辨率 螺旋线一次旋转中的点数。 旋转 螺旋中完整旋转的次数 锥体具有基准半径和末端半径。 螺旋的起点和终点的半径。螺旋半径在整个螺旋的两个值之间线性变化。 矩形盒高度 螺旋 反向 ...
  • TubeTrailMesh

    TubeTrailMesh 描述 教程 属性 属性说明 TubeTrailMesh 继承: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object 代表直管状的 PrimitiveMesh ,宽度可变。 描述 TubeTrailMesh 代表直管状的网格,宽度可变。...
  • 变换

    变换 缩放半径 Scale Envelope Distance 缩放封套距离 Align Bones 对齐骨骼 变换 在编辑模式下的变换属性( Transform Properties )面板。 我们不会在这里详细介绍骨骼的各种转换,也不会像轴锁定,枢轴点等东西,因为它们在大多数对象编辑中是常见的,并且在 网格部分 中已经描述过。镜像也...
  • 次表面散射 (SSS)

    次表面散射 (SSS) 输入 属性 输出 示例 次表面散射 (SSS) 次表面散射 节点用于为诸如面板,蜡,大理石,牛奶等材质添加简单的次表面多次散射效果。对于上述材质,光线不会直接从表面反射,而是会穿透表面并在内部反弹,然后被吸收或离开表面到达附近的点。 可以根据RGB颜色通道配置颜色散布的平均距离。例如,对于面板,红色会进一步散射,从...