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2.2 LeastActiveLoadBalance
692
2020-05-21
《Apache Dubbo 2.7 源码导读与运维管理》
2.2 LeastActiveLoadBalance 2.2 LeastActiveLoadBalance LeastActiveLoadBalance 翻译过来是最小活跃数负载均衡。活跃调用数越小,表明该服务提供者效率越高,单位时间内可处理更多的请求。此时应优先将请求分配给该服务提供者。在具体实现中,每个服务提供者对应一个活跃数 active。初始...
9 TiFlash 简介与 HTAP 实战
2257
2020-03-30
《TiDB实战(TiDB in Action)》
第9章 TiFlash 简介与 HTAP 实战 目录 第9章 TiFlash 简介与 HTAP 实战 近年来,随着企业数字化转型的不断深入和发展,数据逐渐成为企业最重要的资产。对于每一个企业来说,都需要关注数据从产生、存储、分析到利用,并发挥其巨大价值的整个过程。此外,随着企业之间竞争的不断加剧,对数据的产生到发挥其价值的时间延迟要求越来越短。 ...
What are transactions?
382
2022-04-19
《Apache Pulsar v2.8.3 中文文档》
What are transactions? 事务语义 事务和流处理 使用场景 What are transactions? 事务增强了Apache Pulsar的消息传递语义和 Pulsar Function的处理保证 。 Pulsar事务API支持跨多个主题的原子写入和确认。 事务功能支持: 一个生产者将一批消息发送到多个主题,其中一...
GIN提示与技巧
289
2023-05-05
《openGauss v5.0.0 使用手册(轻量版)》
GIN提示与技巧 GIN提示与技巧 创建vs插入 由于可能要为每个项目插入很多键,所以GIN索引的插入可能比较慢。对于向表中大量插入的操作,我们建议先删除GIN索引,在完成插入之后再重建索引。与GIN索引创建、查询性能相关的GUC参数如下: maintenance_work_mem GIN索引的构建时间对maintenance_work_mem...
GIN提示与技巧
446
2022-01-09
《华为 openGauss (GaussDB) v2.1 使用手册》
GIN提示与技巧 GIN提示与技巧 创建vs插入 由于可能要为每个项目插入很多键,所以GIN索引的插入可能比较慢。对于向表中大量插入的操作,我们建议先删除GIN索引,在完成插入之后再重建索引。与GIN索引创建、查询性能相关的GUC参数如下: maintenance_work_mem GIN索引的构建时间对maintenance_work_m...
GIN提示与技巧
424
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) v1.1 使用手册》
GIN提示与技巧 GIN提示与技巧 创建vs插入 由于可能要为每个项目插入很多键,所以GIN索引的插入可能比较慢。对于向表中大量插入的操作,我们建议先删除GIN索引,在完成插入之后再重建索引。与GIN索引创建、查询性能相关的GUC参数如下: maintenance_work_mem GIN索引的构建时间对maintenance_work_me...
11.3 计算物理学
1525
2020-07-15
《程序设计思想与方法(Python 2.7)》
11.3 计算物理学 11.3 计算物理学 计算物理学(computational physics)研究利用计算机来解决物理问题,是计算机科学、 计算数学和物理学相结合而形成的交叉学科。如今,计算物理已经与理论物理、实验物理一 起构成了物理学的三大支柱。 物理学旨在发现、解释和预测宇宙运行规律,而为了更准确地做到这一点,今天的物理 学越来越依赖于计...
摘要认证
2117
2018-05-03
《Spring Security 教程(Spring Security Tutorial)》
摘要认证 build.gradle Spring Security 的摘要认证 配置 运行 如何注销账号 摘要认证 在 basic-authentication 项目的基础上,我们构建了一个digest-authentication 项目。 build.gradle 修改 build.gradle 文件,让我们的digest-au...
简介
378
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
简介 常用物理设置 非物理 简介 可以以多种方式控制粒子的移动。在这里,我们将仅讨论狭义上的粒子物理,即物理面板中的设置。 移动粒子的其他方法是: 通过软体动画(仅适用于头发粒子系统)。 通过力场和沿曲线。 通过晶格。 常用物理设置 尺寸 设置粒子的大小。 随机大小 给粒子一个随机的大小变化。 质量 指定粒子的质量大...
简介
387
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
简介 常用物理设置 非物理 简介 可以以多种方式控制粒子的移动。在这里,我们将仅讨论狭义上的粒子物理,即物理面板中的设置。 移动粒子的其他方法是: 通过软体动画(仅适用于头发粒子系统)。 通过力场和沿曲线。 通过晶格。 常用物理设置 尺寸 设置粒子的大小。 随机大小 给粒子一个随机的大小变化。 质量 指定粒子的质量大...
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