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脚本复制
1520
2020-01-01
《[试读] Redis使用手册》
脚本复制 脚本传播模式 命令传播模式 选择性命令传播 模式的选择 脚本复制 在了解了 Redis 服务器传播普通 Redis 命令的方法之后,我们接下来要了解的将是 Redis 传播 Lua 脚本的具体方法。 Redis 服务器拥有两种不同的脚本复制模式,第一种是从 Redis 2.6 版本开始支持的脚本传播模式(whole script ...
API使用说明
618
2020-09-15
《URLOS 开放API v1.2 接口文档》
API使用说明 配置通讯密钥 采用cli命令的方式 采用http请求的方式 签名参数 接口使用方法 生成签名 拼接请求url 获取终端IP 请求示例: 发起请求 返回结果 API使用说明 !!!接口不支持异步请求,建议在后端使用!!! API有两种使用方式:1.cli命令、2.http请求 配置通讯密钥 登录运...
分账回退
1674
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
CloudPay.profitSharingReturn() 说明 参数说明 返回值说明 错误码 CloudPay.profitSharingReturn() 支持端:云函数 2.0.2 分账回退 说明 应用场景 仅对订单进行退款时,如果订单已经分账,可以先调用此接口将指定的金额从分账接收方(仅限商户类型的分账接收方)回退...
简介
82
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
简介 常用物理设置 非物理 简介 可以以多种方式控制粒子的移动。在这里,我们将仅讨论狭义上的粒子物理,即物理面板中的设置。 移动粒子的其他方法是: 通过软体动画(仅适用于头发粒子系统)。 通过力场和沿曲线。 通过晶格。 常用物理设置 尺寸 设置粒子的大小。 随机大小 给粒子一个随机的大小变化。 质量 指定粒子的质量大...
简介
217
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
简介 常用物理设置 非物理 简介 可以以多种方式控制粒子的移动。在这里,我们将仅讨论狭义上的粒子物理,即物理面板中的设置。 移动粒子的其他方法是: 通过软体动画(仅适用于头发粒子系统)。 通过力场和沿曲线。 通过晶格。 常用物理设置 尺寸 设置粒子的大小。 随机大小 给粒子一个随机的大小变化。 质量 指定粒子的质量大...
简介
280
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
简介 常用物理设置 非物理 简介 可以以多种方式控制粒子的移动。在这里,我们将仅讨论狭义上的粒子物理,即物理面板中的设置。 移动粒子的其他方法是: 通过软体动画(仅适用于头发粒子系统)。 通过力场和沿曲线。 通过晶格。 常用物理设置 尺寸 设置粒子的大小。 随机大小 给粒子一个随机的大小变化。 质量 指定粒子的质量大...
简介
317
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
简介 常用物理设置 非物理 简介 可以以多种方式控制粒子的移动。在这里,我们将仅讨论狭义上的粒子物理,即物理面板中的设置。 移动粒子的其他方法是: 通过软体动画(仅适用于头发粒子系统)。 通过力场和沿曲线。 通过晶格。 常用物理设置 尺寸 设置粒子的大小。 随机大小 给粒子一个随机的大小变化。 质量 指定粒子的质量大...
简介
390
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
简介 常用物理设置 非物理 简介 可以以多种方式控制粒子的移动。在这里,我们将仅讨论狭义上的粒子物理,即物理面板中的设置。 移动粒子的其他方法是: 通过软体动画(仅适用于头发粒子系统)。 通过力场和沿曲线。 通过晶格。 常用物理设置 尺寸 设置粒子的大小。 随机大小 给粒子一个随机的大小变化。 质量 指定粒子的质量大...
简介
320
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
简介 常用物理设置 非物理 简介 可以以多种方式控制粒子的移动。在这里,我们将仅讨论狭义上的粒子物理,即物理面板中的设置。 移动粒子的其他方法是: 通过软体动画(仅适用于头发粒子系统)。 通过力场和沿曲线。 通过晶格。 常用物理设置 尺寸 设置粒子的大小。 随机大小 给粒子一个随机的大小变化。 质量 指定粒子的质...
简介
437
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
简介 常用物理设置 非物理 简介 可以以多种方式控制粒子的移动。在这里,我们将仅讨论狭义上的粒子物理,即物理面板中的设置。 移动粒子的其他方法是: 通过软体动画(仅适用于头发粒子系统)。 通过力场和沿曲线。 通过晶格。 常用物理设置 尺寸 设置粒子的大小。 随机大小 给粒子一个随机的大小变化。 质量 指定粒子的质...
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