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  • 清理

    清理 精简几何体 填充洞面 平整表面 拆分非平面 拆分凹面 删除松散元素 简并融并 按距离合并 清理 这些工具用于辅助清理无用的几何元素,并填充网格的缺失区域。 精简几何体 参考 模式: 编辑模式 菜单: 网格 ‣ 清理 ‣ 精简几何体 精简几何体工具可以在引起最小形状修改的前提下,降低网格顶点/面数。 比率 精减为三...
  • 清理

    清理 精简几何体 填充洞面 平整表面 拆分非平面 拆分凹面 删除松散元素 简并融并 按距离合并 清理 这些工具用于辅助清理无用的几何元素,并填充网格的缺失区域。 精简几何体 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 清理 ‣ 精简几何体 精简几何体工具可以在引起最小形状修改的前提下,降低网格顶点/面数。 比率 精减为三角面...
  • 清理

    清理 精简几何体 填充洞面 平整表面 拆分非平面 拆分凹面 删除松散元素 简并融并 按距离合并 清理 这些工具用于辅助清理无用的几何元素,并填充网格的缺失区域。 精简几何体 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 清理 ‣ 精简几何体 精简几何体工具可以在引起最小形状修改的前提下,降低网格顶点/面数。 比率 精减为三...
  • 清理

    清理 精简几何体 填充洞面 平整表面 拆分非平面 拆分凹面 删除松散元素 简并融并 按距离合并 清理 这些工具用于辅助清理无用的几何元素,并填充网格的缺失区域。 精简几何体 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 清理 ‣ 精简几何体 精简几何体工具可以在引起最小形状修改的前提下,降低网格顶点/面数。 比率 精减为三...
  • 清理

    清理 精简几何体 填充洞面 平整表面 拆分非平面 拆分凹面 删除松散元素 简并融并 按距离合并 清理 这些工具用于辅助清理无用的几何元素,并填充网格的缺失区域。 精简几何体 参考 模式: 编辑模式 菜单: 网格 ‣ 清理 ‣ 精简几何体 精简几何体工具可以在引起最小形状修改的前提下,降低网格顶点/面数。 比率 精减为三...
  • 编辑

    编辑 Basic Posing 基本姿势 自动IK X 轴镜像 Clear Transform 清除变换 Apply 应用 间帧调整 从补间姿态推移姿态 从静置姿态推移姿态 松弛姿态到补间姿态 松弛姿态至静置姿态 Breakdowner 补间器 复制/粘贴姿态 传导 选项 Show/Hide 显示/隐藏 编辑 在 姿态模...
  • 结语

    结语 坚持一致性的原则。 一个团队的代码风格如果统一了,首先可以培养良好的协同和编码习惯,其次可以减少无谓的思考,再次可以提升代码质量和可维护性。 统一的代码风格,团队内部阅读或编辑代码,将会变得非常轻松,因为所有组员都处在一致思维环境中。
  • 18. Web 界面

    18. Web 界面 概述 Frontend help 18. Web 界面 概述 为了可以从任何平台在任何位置轻松的访问Zabbix,我们提供了基于Web的界面。 如果使用超过一个前端实例,需要确保语言环境和库(LDAP, SAML等等)已经安装并 在所有前端有相同的配置 Frontend help A help link is pro...
  • 裁剪工具

    裁剪工具 使用方法 裁剪工具 参考 模式 绘制模式 工具 工具栏 ‣ 裁剪 裁剪工具删除相交笔画之间的点。 使用方法 在你想裁切的笔画处画虚线。松开鼠标/压感笔后,被选中的笔画在与其他笔画相交点之间的线段将被删除。 原始图案。 套索选择被裁切的笔画。 最终结果。
  • 27.1.3 自定义JSON序列化器和反序列化器

    27.1.3 自定义JSON序列化器和反序列化器 27.1.3 自定义JSON序列化器和反序列化器 如果使用Jackson序列化,反序列化JSON数据,你可能想编写自己的JsonSerializer 和JsonDeserializer 类。自定义序列化器(serializers)通常通过Module注册到Jackson ,但Spring Boot提供...