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UV雕刻
402
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
UV雕刻 Brushes Brush Settings Falloff Options UV雕刻 参考 模式 Edit Mode Tool Toolbar ‣ Grab, Tool Toolbar ‣ Relax, Tool Toolbar ‣ Pinch 面板 Sidebar ‣ Tool ‣ Brushes The ...
产品介绍
1249
2020-08-11
《松果时序数据库PinusDB使用手册 v2.0》
产品介绍 产品介绍 1. 产品概述 随着互联网的发展,计算机硬件价格下降、体积小型化使得智能设备大量普及,例如:手环、共享单车、智能电表、环境监测设备、新能源汽车、汽车充电桩等等,这些设备在运营过程中会持续产生数据;针对这些数据的分析能为企业决策、产品升级、智能调度等提供了数据支撑,人类也将步入智能时代。由于智能设备数量巨大,这就对传统数...
矫正平滑修改器
171
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
矫正平滑修改器 选项 例子 矫正平滑修改器 矫正平滑 修改器用于通过平滑变形来减少网格高度扭曲的区域。 在使用 骨架修改器 之后 ,该修改器显得会很有用,因为关节附近的扭曲是很难避免的,即使你认真的刷过权重。 为了更好地使用这个修改器,明白它如何工作是很重要的。 静置状态 作为参考来检测非常扭曲的地区。默认情况下使用原始顶点位置。 平滑...
宽松模式
310
2022-09-23
《Open Service Mesh (OSM) v1.2 中文文档》
宽松流量策略模式 何时使用宽松流量策略模式 配置宽松流策略模式 启用宽松流量策略模式 禁用宽松流量策略模式 工作原理 Envoy 配置 宽松流量策略模式 OSM 中的宽松流量策略模式是绕过 SMI 流量访问策略执行的模式。在这种模式下,OSM 会自动发现属于服务网格一部分的服务,并在每个 Envoy 代理 sidecar 上编写流量策略规...
第 3 小节:认识开源许可证
1310
2021-01-28
《码云《开源指北 1.0》》
第 3 小节:认识开源许可证 一、什么是开源许可证(License) 二、开源许可证的种类 三、主流的开源许可证简介 1.宽松式许可证 1.1 特点 1.2 常见许可证 2.Copyleft 许可证 2.1 Copyleft 的含义 2.2 常见许可证 3.其它的重要许可证 3.1 Creative Commons 3.2 Common P...
简单的录像
825
2018-02-16
《Android官方培训课程中文版》
轻松录制视频 请求相机权限 使用相机程序来录制视频 查看视频 轻松录制视频 编写:kesenhoo - 原文:http://developer.android.com/training/camera/videobasics.html 这节课会介绍如何使用已有的相机应用来录制视频。 假设在我们应用的所有功能当中,整合视频只是其中的一...
[3.2] 扩展类库:代理模式下phprpc协议的轻松支持
864
2018-08-02
《PhalApi 1.x 文档》
3.2.1 扩展类库:代理模式下phprpc协议的轻松支持 3.2.2 安装 (1)扩展包下载 3.2.3 入门使用 (1)phprpc协议入口 3.2.4 示例 (1)浏览器访问失败 (2)通过phprpc协议调用 3.2.5 phprpc协议调试 3.2.6 对客户端的调整 (1)调用方式的改变 (2)POST参数传递方式的改变 (...
配置 IDE
989
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
配置 IDE 配置 IDE 假设你已经 克隆 并 编译 了Godot. 您可以使用任何文本编辑器和通过在命令行上调用 scons 来轻松开发Godot, 但是如果您要使用IDE(集成开发环境), 则有一些常用的设置说明: Android Studio CLion Code::Blocks KDevelop Qt Creator V...
配置 IDE
584
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
配置 IDE 配置 IDE 假设你已经 克隆 并 编译 了Godot. 您可以使用任何文本编辑器和通过在命令行上调用 scons 来轻松开发Godot,但是如果您要使用IDE(集成开发环境),则有一些常用的设置说明: Android Studio CLion Code::Blocks KDevelop Qt Creator Vi...
骨骼定位指南
384
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
骨骼定位指南 面部骨骼 躯干骨骼 四肢 手指骨 骨骼定位指南 面部骨骼 首先确定基本面部标记,作为放置骨骼的指南。 基本面部地标。 橙色线条表示应放置在闭环中的骨骼。 黄线表示其位置取决于周围骨环的骨骼。 红线表示外边缘骨骼。 紫色线条表示用于覆盖变形的肉体的桥接骨骼。 眼睛-鼻子的地标。 眼鼻环区分为不同的...
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