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497
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
选择 选择项和活动物体 选择菜单 全部 无 反转 框选 刷选 按类型全选 选择活动相机 镜像选择 随机选择 扩展/缩减选择 按组选择 选择相连元素 按名称选择 选择 选择项决定了我们操作的对象是哪些元素。选择项作用于当前场景的可见物体。Blender在 物体模式 和 编辑模式 中,均拥有高级选择工具。 选择项和活动...
选择
481
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
选择 菜单 标题栏 选择模式 关闭选区同步 启用选区同步 选择 选择工具位于标题栏的 选择菜单 ,快捷键如下文: 菜单 框选 按住左键拖动选择,UV顶点,或者按 B 开启框选命令,参见 框选 。 框选已钉固项 使用框选来选择UV顶点 Ctrl-B。 刷选 参见 刷选 。 全选/取消全选 全选或取消全选所有UV顶点 A。 ...
选择
383
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
选择 选择 框选 点击拖动框选多个节点,可选使用 B 开始框的边界以更好选择。 套索选择 Ctrl-Alt-LMB 单击并拖动开始套索选择。 全选 / 取消全选 A 反选 Ctrl-I 选择相连元素的来源范围 L 选择相连元素的目标范围 Shift-L 按组选择 Shift-G 通过它们的 属性 选择与活动节点相似的节点。...
选择
360
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
选择 菜单 标题栏 选择模式 关闭选区同步 启用选区同步 选择 选择工具位于标题栏的 选择菜单 ,快捷键如下文: 菜单 Box Select B Click and drag to box select UV coordinates. Alternatively, use B to start box selection . Bo...
选择
710
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
选择 选择模式 选择模式标题栏按钮 多选择模式 切换选择模式 扩展/缩减选择 透视 选择菜单 选择工具 间隔式弃选 按特征全选 选择相连元素 选择相似 循环边 边循环(完整边界) 面循环 并排边 最短路径 循环线内侧区域 区域轮廓线 已知问题 密集网格 面选择模式下的N边形面 选择 有很多选择网格元素的方式...
选择
398
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
选择 选择骨骼关节 反选 选择连接的骨骼关节 选择骨骼 Deselecting connected bones 取消选择链接的骨骼 Mirror More/Less 加选/减选 Linked Parent/Child Extend Parent/Child 选择相似元素 Select Pattern 选择 在 编辑模式 和 姿...
选择
375
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
选择 Object Mode Edit Mode Pose Mode 选择 本页讨论3D视图的特定选择工具。3D视图还使用 界面选择 中描述的常用选择工具。 中心点 Ctrl 按物体的中心点而不是内容选择物体(译者注:框选全部可以显示所有物体的中心点,然后在中心点附近点击选择)。 菜单 Alt 如果在视图中物体重叠,则可以使用光标下的...
选择
414
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
选择 Flip Active Constraint Target Linked Select More/Less Grouped 分组 Select Pattern 选择 Selection in Pose Mode is very similar to the one in Edit Mode , with a few deviatio...
选择
288
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
选择 选择菜单 选择 活动的序列片段带以高亮轮廓线显示。可以在片段中间点击 LMB 来选择 整个 片段。 选择菜单 选择菜单可帮助你以不同的方式选择片段。 全选 A 选择时间轴内的所有片段。 无 Alt-A 取消选择时间轴内的所有片段。 反转 Ctrl-I 反转当前的选择。 框选 B 在“序列”工作区中,在片段区域附近单击并拖...
选择
411
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
选择 选择菜单 随机选择 间隔式弃选 选择相连元素 选择相似元素 选中/弃选首点/末点 选择下一项 /上一项 扩展选择/缩减选择 拾取最短路径 选择 本页面讨论在编辑模式下曲线对象的特定选择工具。曲线编辑还使用了通用的选择工具,如 界面选择 中所述。 编辑模式 下的曲线选择选项比网格少。主要是因为它只有一种可选元素类型,控制点(...
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