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    选择 选择菜单 选择 活动的序列片段带以高亮轮廓线显示。可以在片段中间点击 LMB 来选择 整个 片段。 选择菜单 选择菜单可帮助你以不同的方式选择片段。 全选 A 选择时间轴内的所有片段。 无 Alt-A 取消选择时间轴内的所有片段。 反转 Ctrl-I 反转当前的选择。 框选 B 在“序列”工作区中,在片段区域附近单击并拖...
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    选择 选区同步 选择模式 关闭选区同步 启用选区同步 粘性选择模式 菜单 最短路径 选择循环边 选择 选择工具位于标题栏的 选择菜单 ,快捷键如下。 选区同步 启用 选区同步 按钮,会使3D视图中的组件选择与UV编辑器中的相应元素同步。如果禁用,则在UV编辑器中仅显示选定的面。在UV编辑器中变换组件时,这两种模式的结果迥异。 ...
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    选择 选择菜单 选择关联项 选择相间的 选择组 选择顶点颜色 起始/结尾选择 扩展选择/缩减选择 选择 参考 模式 编辑模式 菜单 3D视图标题栏 ‣ 选择模式 快捷键 1, 2, 3 编辑模式选择按钮。 在编辑模式中有三种不同的选择模式。您可以通过选择标题中的三个按钮的某个按钮来进入不同的模式。 点 选择单独的...
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    选择 选择菜单 选择 活动的序列片段带以高亮轮廓线显示。可以在片段中间点击 LMB 来选择 整个 片段。 选择菜单 选择菜单可帮助你以不同的方式选择片段。 All A 选择时间轴内的所有片段。 无 Alt-A 取消选择时间轴内的所有片段。 反转 Ctrl-I 反转当前的选择。 框选 B 在“序列”工作区中,在片段区域附近单击并...
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    选择 选择骨骼关节 反选 选择连接的骨骼关节 选择骨骼 Deselecting connected bones 取消选择链接的骨骼 Mirror More/Less 加选/减选 Linked Parent/Child Extend Parent/Child 选择相似元素 Select Pattern 选择 在 编辑模式 和 姿...
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    选择 物体模式 编辑模式 姿态模式 选择 本页讨论3D视图的特定选择工具。3D视图还使用 界面选择 中描述的常用选择工具。 中心点 Ctrl 按物体的中心点而不是内容选择物体(译者注:框选全部可以显示所有物体的中心点,然后在中心点附近点击选择)。 菜单 Alt 如果在视图中物体重叠,则可以使用光标下的物体菜单,以便您可以根据物体的名称...
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    选择 选择 简介 选择模式 透视 选择菜单 已知问题 随机选择 间隔式弃选 选择锐边 选择相似元素 面区域 按特征全选 非流型 松散几何元素 内侧面 按侧选面 未归组顶点 扩展选择/缩减选择 Select Next/Previous Active 选择循环 边循环 面循环 并排边 选择循环...
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    选择 Box Select Circle Select (De)select All Inverse Select Grouped Select Stabilization Tracks Select Stabilization Rotation Tracks 选择 Box Select Reference Mode All m...
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    选择 Selecting Bone Joints 选择骨骼关节 Inverse selection 反选 Selecting connected Bone Joints 选择连接的骨骼关节 Selecting Bones 选择骨骼 Deselecting connected bones 取消选择链接的骨骼 More/Less 加选/减选 相似 ...
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    选择 菜单 标题栏 选择模式 关闭选区同步 启用选区同步 选择 选择工具位于标题栏的 选择菜单 ,快捷键如下文: 菜单 框选 框选UV顶点 B,参见 框选 。 框选已钉顶点 仅框选已钉UV顶点 Shift-B。 刷选 参见 刷选 。 全选/取消全选 全选或取消全选所有UV顶点 A。 反选 反选当前选中顶点 Ctrl-I。 选择钉住 ...