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    选择 工作栏选择工具 拖拽 选择框 选圈 套索选择 选择模式 菜单选择工具 框选 刷选 套索选择 选择 默认情况下,Blender使用 LMB 来选择项目。这可以在 首选项 中改成 RMB 。 Blender有几个选择工具,可以在不同的编辑器中使用。 Note 一些编辑器偏离了下面显示的键盘快捷键。例如,大多数编辑器使用 S...
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    选择 框选 刷选 套索选择 选择镜像 约束目标 已关联 扩展选择/缩减选择 按组 按样式选择 选择 姿势模式 中的选择与 编辑模式 中的选择非常相似,有一些偏差:您只能在 姿势模式 中选择 整个骨骼 ,而不能选择 根/尖端… 框选 参考 模式: 所有模式 菜单: 选择 ‣ 框选 快捷键: B 交互式 框选 。 ...
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    选择 选择项和活动物体 选择菜单 全部 无 反转 框选 刷选 套索选择 按类型全选 选择活动相机 选择镜像 随机选择 扩展选择/缩减选择 选择组 选择关联项 按名称选择 选择 选择项决定了我们操作的对象是哪些元素。选择项作用于当前场景的可见物体。Blender在 物体模式 和 编辑模式 中,均拥有高级选择工具。 选择...
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    选择 选区同步 选择模式 关闭选区同步 启用选区同步 粘性选择模式 菜单 最短路径 选择循环边 选择 选择工具位于标题栏的 选择菜单 ,快捷键如下。 选区同步 启用 选区同步 按钮,会使3D视图中的组件选择与UV编辑器中的相应元素同步。如果禁用,则在UV编辑器中仅显示选定的面。在UV编辑器中变换组件时,这两种模式的结果迥异。 Se...
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    选择 选择 框选 点击拖动框选多个节点,可选使用 B 开始框的边界以更好选择。 套索选择 Ctrl-Alt-LMB 单击并拖动开始套索选择。 套索选择 See 套索选择 . 全选 A 选择全部节点。 取消全选 Alt-A 取消选择全部节点。 反转 Ctrl-I 反转选择。 选择连接自 L 将选择范围扩展到连接到当前所选节点输入...
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    选择 全部 无 反转 框选 刷选 套索选择 选择关联项 选择 全部 参考 模式 所有模式 菜单 选择(Select) ‣ 全部(All) 快捷键 A Selects all items. 无 参考 模式 所有模式 菜单 选择(Select) ‣ 无(None) 快捷键 Alt-A Resets the s...
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    选择 选择菜单 选择关联项 选择相间的 随机选择 选择组 Select Color Attribute 起始/结尾选择 扩展选择/缩减选择 选择 参考 模式 编辑模式 菜单 3D视图标题栏 ‣ 选择模式 快捷键 1, 2, 3 编辑模式选择按钮。 在编辑模式中有三种不同的选择模式。您可以通过选择标题中的三个按钮的某个...
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    选择 选择骨骼关节 反选 选择连接的骨骼关节 选择骨骼 Deselecting connected bones 取消选择链接的骨骼 选择镜像 More/Less 加选/减选 已关联 Parent/Child Extend Parent/Child 选择相似元素 按名称选择 选择 在 编辑模式 和 姿态模式 下你可以选择和编辑骨骼...
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    选择 选择 框选 Drag with LMB to box-select multiple nodes. Alternatively, B starts the bounding box selection process as well. 套索选择 Drag with Ctrl-Alt-LMB to perform a lasso select...
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    选择 框选 刷选 套索选择 选择镜像 约束目标 已关联 扩展选择/缩减选择 Grouped 分组 按名称选择 选择 Selection in Pose Mode is very similar to the one in Edit Mode , with a few deviations: You can only select wh...