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材质设置
490
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
材质设置 曲面 体积光渲染 材质设置 参考 面板 材质 ‣ 设置 和 着色器编辑器 ‣ 侧栏 ‣ 设置 曲面 多重重要性采样 默认情况下,带有发射材质的物体使用直接光照和间接光照两种取样方法,但在某些材质情况下,通过禁用 多重重要抽样 选项来取消直接光取样,可以减少因此产生的噪点。这对于庞大的物体效果特别显著。 此选项仅影响包含发光...
CSG的原型设计水平
776
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
CSG的原型设计水平 CSG节点简介 CSG工具功能 CSGPolygon 自定义网格 CSGCombiner 处理顺序 原型设计 使用原型纹理 CSG的原型设计水平 CSG是 Constructive Solid Geometry [构造实体几何]的缩写,是一种将基本形状或自定义网格组合起来以创建更复杂形状的工具.在三维建模软件中...
开发环境配置
208
2024-06-17
《GoFrame v2.7 开发文档》
Go环境变量 环境变量设置 *nix 下设置环境变量 Windows 下设置环境变量 IDE工具配置 go fmt , goimports , golangci-lint golint 工具的安装及配置(可选) golint 的安装 golint 的配置 golangci-lint 的配置(可选) IDE代码风格配置 Go环境变量...
开发环境配置
649
2023-02-03
《GoFrame v2.3 开发文档》
Go环境变量 环境变量设置 *nix 下设置环境变量 Windows 下设置环境变量 IDE工具配置 go fmt , goimports , golangci-lint golint 工具的安装及配置 golint 的安装 golint 的配置 golangci-lint 的配置 IDE代码风格配置 Go环境变量 为方便开发,在...
代码管理
510
2021-08-04
《Choerodon(猪齿鱼)v1.0 中文文档》
代码管理 1. 概述 2. 权限说明 3. 代码仓库 4. 分支管理 5. 合并请求 6. 持续集成 7. 标记 8. 代码质量 9. 了解更多 代码管理 1. 概述 代码管理模块整合梳理了开发应用服务 需要用到的所有操作、流程与功能,用于支持团队的协作开发与持续集成。 2. 权限说明 由于开发模块集成了GitLab的权限体系,...
代码管理
560
2021-04-15
《Choerodon(猪齿鱼)v0.25 中文文档》
代码管理 1. 概述 2. 权限说明 3. 代码仓库 4. 分支管理 5. 合并请求 6. 持续集成 7. 标记 8. 代码质量 9. 了解更多 代码管理 1. 概述 代码管理模块整合梳理了开发应用服务 需要用到的所有操作、流程与功能,用于支持团队的协作开发与持续集成。 2. 权限说明 由于开发模块集成了GitLab的权限...
模型资源
339
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
模型资源 模型导入 模型使用 模型资源属性面板说明 model 模块 Animation 模块 Material 模块 模型资源 目前,我们支持 FBX 和 glTF 两种格式的模型文件。关于如何从第三方工具导出这两种模型文件,请参考 导入从 DCC 工具导出的模型 。 模型导入 从外部导入编辑器中后,在 资源管理器 中可得到...
模型资源
515
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
模型资源 模型导入 模型使用 模型资源属性面板说明 model 模块 Animation 模块 Material 模块 模型资源 目前,我们支持 FBX 和 glTF 两种格式的模型文件。关于如何从第三方工具导出这两种模型文件,请参考 导入从 DCC 工具导出的模型 。 模型导入 从外部导入编辑器中后,在 资源管理器 中可得到...
模型资源
948
2019-10-16
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.0.0》
模型资源 模型导入 模型使用 模型资源属性面板说明 model 模块 Animation 模块 Material 模块 关于 glTF 模型资源 目前,我们支持 FBX 和 GLTF 两种格式的模型文件。 模型导入 从外部导入编辑器中后,在 资源管理器 中可得到对应的模型资源文件,其目录结构如下:(以 glTF 文件为例,fbx...
Sonar 扫描最佳实践
172
2024-06-16
《Zadig v3.0 文档》
Sonar 扫描最佳实践 准备工作 不同 Sonar 扫描工具的使用 Maven Gradle SonarScanner 进阶使用 代码变更触发 开启质量门禁 代码扫描模板 Sonar 扫描最佳实践 本文主要介绍如何在 Zadig 平台上,利用不同的扫描工具执行 Sonar 代码扫描,从而提高软件开发的效率和质量。通过详细的操作示例和...
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