分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.026
秒,为您找到
251510
个相关结果.
搜书籍
搜文档
流水线
1870
2019-07-11
《Jenkins v2.138.x 用户手册》
流水线 什么是Jenkins的流水线? 声明式和脚本化的流水线语法 Why Pipeline? 流水线概念 流水线 节点 阶段 步骤 流水线语法概述 声明式流水线基础 脚本化流水线基础 流水线示例 流水线 This chapter covers all recommended aspects of Jenkins Pipeli...
线程模型简介
325
2023-11-19
《bRPC v1.7 中文文档》
线程模型简介 常见线程模型 连接独占线程或进程 单线程 reactor N:1线程库 多线程reactor M:N线程库 问题 多核扩展性 异步编程 线程模型简介 学习bRPC线程模型。 常见线程模型 连接独占线程或进程 在这个模型中,线程/进程处理来自绑定连接的消息,在连接断开前不退也不做其他事情。当连接数逐渐增多时,线程/...
线程模型简介
555
2023-05-20
《bRPC v1.5 中文文档》
线程模型简介 常见线程模型 连接独占线程或进程 单线程 reactor N:1线程库 多线程reactor M:N线程库 问题 多核扩展性 异步编程 线程模型简介 学习bRPC线程模型。 常见线程模型 连接独占线程或进程 在这个模型中,线程/进程处理来自绑定连接的消息,在连接断开前不退也不做其他事情。当连接数逐渐增多时,线程/...
曲线编辑视图
442
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
曲线编辑视图 认识曲线编辑器 使用贝塞尔曲线预设 曲线编辑视图 在创建了基本的动画剪辑之后,我们可以通过编辑动画曲线来控制关键帧之间如何随着时间推移而变化 。动画曲线实际上是由当前属性轨道上各个关键帧连接而成的线性轨迹,每个关键帧是这条曲线路径上的控制点。曲线编辑视图下,可以更直观的看到关键帧值的变化,方便更加细腻的调节关键帧数值变化。 点击属性...
缝合线
607
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
缝合线 标记缝合线 沿孤岛边线生成缝合边 缝合线 很多情况下,使用块面、柱面、球面投射或最佳匹配可以获得不错的UV布局。然而,对于更加复杂的网格,特别是存在大量凹面的网格,就需要定义 缝合线 来限制和引导前面提到的展开流程了。 和缝纫一样,缝合线是图像/布拼接的位置。展开时,网格沿缝合线展开。可以把这种方法想象为剥桔子,或者给动物剥皮。在表皮划...
缝合线
686
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
缝合线 标记缝合线 沿孤岛边线生成缝合边 缝合线 很多情况下,使用块面、柱面、球面投射或最佳匹配可以获得不错的UV布局。然而,对于更加复杂的网格,特别是存在大量凹面的网格,就需要定义 缝合线 来限制和引导前面提到的展开流程了。 和缝纫一样,缝合线是图像/布拼接的位置。展开时,网格沿缝合线展开。可以把这种方法想象为剥桔子,或者给动物剥皮。在表皮划...
编辑动画曲线
329
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
编辑动画曲线 使用预设曲线 自定义曲线 保存自定义曲线 编辑动画曲线 我们已经创建了基本的动画了。但有时候我们会需要在两帧之间实现 EaseInOut 等缓动效果,那么在 动画编辑器 中怎么实现呢? 首先需要在一条轨道上创建两个不相等的帧,比如在 position 上创建两帧,从 (0, 0) 到 (100, 100) 。这时候两帧之间会...
编辑动画曲线
542
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
编辑动画曲线 使用预设曲线 自定义曲线 保存自定义曲线 编辑动画曲线 我们已经创建了基本的动画了。但有时候我们会需要在两帧之间实现 EaseInOut 等缓动效果,那么在 动画编辑器 中怎么实现呢? 首先需要在一条轨道上创建两个不相等的帧,比如在 position 上创建两帧,从 (0, 0) 到 (100, 100) 。这时候两帧之间会...
编辑动画曲线
376
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
编辑动画曲线 使用预设曲线 自定义曲线 保存自定义曲线 编辑动画曲线 我们已经创建了基本的动画了。 但有时候我们会需要在两帧之间实现 EaseInOut 等缓动效果,那么在动画编辑器中怎么实现呢? 我们首先需要在一条轨道上创建两个不相等的帧,比如在 position 上创建两帧,从 0,0 到 100,100。 这时候两帧之间会出现一根连接线...
21 多线程_02
3043
2020-04-01
《Java 笔记(Java Note)》
线程池 Executors 工具类 ExecutorService 接口 ScheduledExecutorService 接口 ThreadPoolExecutor ScheduledThreadPoolExecutor 通过 ThreadPoolExecutor 的方式创建线程池 JUC 原子类 CAS 机制 并发容器类 ConCurr...
1..
«
23
24
25
26
»
..100