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通用样式
896
2019-12-17
《Weex v0.28 官方文档》
通用样式 盒模型 宽度 高度 内边距 边框 border-style border-width border-color border-radius 外边距 Flexbox Flex 容器 direction flex-direction flex-wrap justify-content align-items Flex 成...
动画状态机
533
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
动画状态机 状态基础 创建状态 设置状态属性 动画混合 添加动画混合 一维动画混合 二维动画混合 子状态机 编辑子状态机 动画状态组件(Animation Graph Script) 方法 示例:进入状态时播放特效 动画状态机 我们把对象所处的播放某种特定动画的动作,例如待机、移动、奔跑、攻击等,称为 状态 。一般情况下,一个对...
片段
414
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
片段 类型 动作片段 过渡片段 声音剪辑片段 复合片段 编辑 开始调节片段动作 开始编辑暂存的动作 复制 关联复制 单一化 片段 类型 有四种片段:动作,过渡,声音剪辑和复合。 动作片段 动作片段是动作的关键帧数据的容器。 NLA使用的任何动作首先必须转化为动作片段。这是通过点击上面的下推按钮来完成的。另外,你也可以使...
通用样式
829
2019-09-10
《Weex v0.24 文档》
通用样式 盒模型 宽度 高度 内边距 边框 border-style border-width border-color border-radius 外边距 Flexbox Flex 容器 direction flex-direction flex-wrap justify-content align-items Flex 成...
动画状态机
449
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
动画状态机 状态基础 创建状态 设置状态属性 动画混合 添加动画混合 一维动画混合 二维动画混合 子状态机 编辑子状态机 动画状态组件(Animation Graph Script) 方法 示例:进入状态时播放特效 预览 预览动画剪辑 预览混合 动画状态机 我们把对象所处的播放某种特定动画的动作,例如待机、移动、奔跑、攻击...
刷新
1456
2018-02-12
《Material Design 中文版》
滑动刷新 更新内容 滑动刷新 刷新图标位置和行为 刷新图标过渡 实现细节 滑动刷新 更新内容 在应用里有两种更新内容的方法。较好的方法是用sync 自动更新内容。Syncing 能保持内容自动更新,因为它不需要用户操作。 另外一种,手动刷新需要用户通过动作或者手势启动内容更新。手动刷新提供同步的同时保持当前的滚动位置。例如在Gmail...
片段
300
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
片段 类型 片段 简介 添加片段 可视化 类型 场景片段 剪辑片段 遮罩片段 影片片段 Sound Strip Image/Sequence Strip 色彩片段 文本片段 Adjustment Layer Strip 效果(特效)片段 Add Strip Subtract Strip Multiply St...
AnimationNodeStateMachineTransition
274
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
AnimationNodeStateMachineTransition 教程 属性 信号 枚举 属性说明 AnimationNodeStateMachineTransition Inherits: Resource < Reference < Object 教程 使用 AnimationTree 属性 Strin...
片段
188
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
片段 类型 片段 简介 添加片段 可视化 类型 场景片段 剪辑片段 遮罩片段 影片片段 声音剪辑 图像/序列条 色彩片段 文本片段 调整图层条 效果(特效)片段 添加片段 减去剪辑 乘带 Alpha上,下/下降条 颜色混合条 多机位选择器条 变换条 速度控制条 发光条 高斯模糊剪辑 过渡 ...
动画
825
2018-04-18
《React中文文档》
动画 高级 API: ReactCSSTransitionGroup 入门指南 让初始化挂载动画 制定类 动画组必须挂载才工作 动画一个或者零个项目 Animating One or Zero Items 禁用动画 底层 API: ReactTransitionGroup componentWillAppear(callback) co...
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