书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.018 秒,为您找到 13703 个相关结果.
  • 常用快捷键

    常用快捷键 窗口 多窗口间切换 窗口显示 窗口定位 跨工作区 跨屏幕 工作区 系统 启动器 自定义快捷键 常用快捷键 窗口 多窗口间切换 Shift+Ctrl+Up: 在屏幕上(全屏)显示所有工作区中的所有打开窗口的缩略视图 Shift+Ctrl+Down: 在屏幕上(全屏)显示当前工作区中所有打开窗口的缩略视图 Alt...
  • 对齐策略

    对齐策略 需要贴边对齐的按钮和小元素 嵌套对齐元素 根据对齐需要自动缩放节点尺寸 制作和屏幕大小保持一致的节点 设置百分比对齐距离 运行时每帧更新对齐和优化策略 对齐组件对节点位置、尺寸的限制 对齐策略 要实现完美的多分辨率适配效果,UI 元素按照设计分辨率中规定的位置呈现是不够的,当屏幕宽度和高度发生变化时,UI 元素要能够智能感知屏幕...
  • 对齐策略

    对齐策略 需要贴边对齐的按钮和小元素 嵌套对齐元素 根据对齐需要自动缩放节点尺寸 制作和屏幕大小保持一致的节点 设置百分比对齐距离 运行时每帧更新对齐和优化策略 对齐组件对节点位置、尺寸的限制 对齐策略 要实现完美的多分辨率适配效果,UI 元素按照设计分辨率中规定的位置呈现是不够的,当屏幕宽度和高度发生变化时,UI 元素要能够智能感知屏...
  • 对齐策略

    对齐策略 需要贴边对齐的按钮和小元素 嵌套对齐元素 根据对齐需要自动缩放节点尺寸 制作和屏幕大小保持一致的节点 设置百分比对齐距离 运行时每帧更新对齐和优化策略 对齐组件对节点位置、尺寸的限制 对齐策略 要实现完美的多分辨率适配效果,UI 元素按照设计分辨率中规定的位置呈现是不够的,当屏幕宽度和高度发生变化时,UI 元素要能够智能感知屏...
  • 局限

    局限 属性 摄像机 灯光 光照探头 间接光照明 阴影 体积 景深 屏幕空间效果 环境光遮蔽 屏幕空间反射 屏幕空间折射 次表面散射 (SSS) 运动模糊 材质 着色节点 内存管理 CPU渲染 多GPU支持 无头(窗)渲染 局限 EEVEE的目标是成为交互式渲染引擎。在不影响性能的前提下,一些功能还没有加入或不可能...
  • ScreenWake

    ScreenWake 模块概述 模块接口 addScreenWake 示例代码 可用性 ScreenWake 来自于:官方立即使用 addScreenWake 模块概述 ScreenWake 是屏幕在锁屏状态下和屏幕息屏时,调用此模块的方法可以唤醒点亮屏幕 模块接口 addScreenWake 唤醒点亮屏幕。 add...
  • hurlex <四> 字符模式下的显卡驱动

    hurlex <四> 字符模式下的显卡驱动 1MB以下的地址空间分布 显卡在文本模式下的显示规则 端口读写函数的实现 颜色的枚举定义和屏幕操作函数的实现 屏幕输入光标的移动 清屏操作 屏幕滚动显示 显示字符串 测试屏幕操作函数 hurlex <四> 字符模式下的显卡驱动 2014-09-09 posted in [hurlex开发文...
  • 对齐策略

    对齐策略 需要贴边对齐的按钮和小元素 嵌套对齐元素 根据对齐需要自动缩放节点尺寸 制作和屏幕大小保持一致的节点 设置百分比对齐距离 运行时每帧更新对齐和优化策略 对齐组件对节点位置、尺寸的限制 UI 结构介绍 对齐策略 要实现完美的多分辨率适配效果,UI 元素按照设计分辨率中规定的位置呈现是不够的,当屏幕宽度和高度发生变化时,UI 元...
  • 对齐策略

    对齐策略 需要贴边对齐的按钮和小元素 嵌套对齐元素 根据对齐需要自动缩放节点尺寸 制作和屏幕大小保持一致的节点 设置百分比对齐距离 运行时每帧更新对齐和优化策略 对齐组件对节点位置、尺寸的限制 对齐策略 要实现完美的多分辨率适配效果,UI 元素按照设计分辨率中规定的位置呈现是不够的,当屏幕宽度和高度发生变化时,UI 元素要能够智能感知屏...
  • 对齐尺寸

    对齐尺寸 使用指南 第一步: 选择DoKit面板中的对齐尺寸选项 第二步: 移动屏幕中出现的红芯圆,会获取圆心所在位置相对于屏幕上下左右边的距离,会在四个方向线上和屏幕下方窗口显示到每一边的距离;点击窗口右边的关闭按钮,即可取消对齐尺寸工作。 对齐尺寸 参考 Android 系统自带测试工具,能够实时捕获屏幕坐标,并且可以查看组件是否对齐。 ...