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  • 蜡笔

    蜡笔 通道区 标题栏 插入关键帧 复制关键帧 主视图 侧栏 蜡笔 此模式用于调整 蜡笔 物体动画帧的时序。对于阻挡镜头的动画师来说尤其有用,其中重整时序阻挡的能力是整个过程的主要目的之一。 此模式可以通过将动画摄影表编辑器的 模式 选择器(位于标题栏的最左侧)更改为 蜡笔 来访问。 要使用此编辑器模式,请确保选择了 蜡笔 对象。 ...
  • AWTK中的控件动画

    2753 2019-04-25 《AWTK 开发文档》
    控件动画 一、动画类型 二、主要特色 三、使用方法 1.方法一:通过函数widget_create_animator。 2.方法二:在XML中指定 3.方法三:直接使用(不再推荐) 四、可用参数 1.公共参数 2. widget_animator_move动画的参数 3. widget_animator_value动画的参数 4. widg...
  • 工作区

    工作区 控制器 默认工作区 附加工作区 保存以及覆盖 工作区设置 过滤插件 工作区 工作区本质上是预设的窗口布局。Blender 区域 的弹性让用户可以为不同任务,如建模、动画和脚本编写自定义不同工作区。通常有助于在同一文件中快速切换不同的工作区。 工作区位于顶栏。 控制器 选项卡 单击选项卡标题栏切换工作区。使用 Ctrl-...
  • 工作区

    工作区 装配器 默认工作区 附加工作区 保存以及覆盖 工作区设置 过滤插件 工作区 工作空间本质上是预定义的窗口布局。每个工作空间由一组包含 区域 编辑器 组成,并面向一个特定的任务,如建模、动画或脚本。当你在一个项目上工作时,你通常会在多个工作空间之间切换。 工作区位于顶栏。 装配器 选项卡 点击标签可在工作区之间进行切换...
  • Freestyle SVG导出器

    Freestyle SVG导出器 选项 可导出的属性 动画 导出填充 Freestyle SVG导出器 参考 类别 渲染 面板 属性 ‣ 渲染 ‣ Freestyle SVG Export Freestyle的SVG导出是通过可以通过插件实现的。 Freestyle SVG Exporter生成的SVG结果示例。 可以通过以...
  • 简介

    简介 时间的方向 设置 插值模式 插值类型 缓动(通过强度)。 动态效果 缓动类型 外插模式 控制柄类型 简介 在使用关键帧对Blender中的某些属性进行动画处理后,您可以编辑其相应的曲线。当某些东西是“动画”时,它会随着时间而改变。该曲线显示称为F曲线的东西。基本上,F曲线所做的是两个动画属性之间的插值。在Blender中,动画...
  • Turnaround Camera

    Turnaround Camera 激活 界面 Tutorial Turnaround Camera This add-on creates an animated camera turn around an object, suitable for product visualizations and character turnarounds...
  • Turnaround Camera

    Turnaround Camera 激活 界面 Tutorial Turnaround Camera This add-on creates an animated camera turn around an object, suitable for product visualizations and character turnarounds...
  • Turnaround Camera

    Turnaround Camera 激活 界面 Tutorial Turnaround Camera This add-on creates an animated camera turn around an object, suitable for product visualizations and character turnarounds...
  • 动画

    动画 动画 这些是与动画以及动画处理的帮助工具相关的插件。 动画所有(Animall) 骨骼选择套件(Bone Selection Sets) 矫正形态键(Corrective Shape Keys) 转场镜头(Turnaround Camera)