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矢量变换着色器节点
173
2023-11-26
《Blender 4.0 参考手册》
矢量变换着色器节点 输入 属性 输出 示例 矢量变换着色器节点 矢量变换 节点允许在世界、摄像机和对象坐标空间之间转换矢量、点或法线。 输入 矢量输入 矢量输入 属性 类型 指定输入/输出类型。 向量,点,法向。 转换自 坐标空间转换自: 世界,物体,摄像机。 转换至 坐标空间转换至: 世界,物体,摄像机。 输...
矢量变换着色器节点
204
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
矢量变换着色器节点 输入 属性 输出 示例 矢量变换着色器节点 矢量变换 节点允许在世界、摄像机和对象坐标空间之间转换矢量、点或法线。 输入 矢量输入 矢量输入 属性 类型 指定输入/输出类型。 向量,点,法向。 转换自 坐标空间转换自: 世界,物体,摄像机。 转换至 坐标空间转换至: 世界,物体,摄像机。 输...
视图
852
2019-06-13
《Scala Collections》
各种容器类自带一些用于开发新容器的方法。例如map、filter和++。我们将这类方法称为转换器(transformers),喂给它们一个或多个容器,它们就会输入一个新容器。 有两个主要途径实现转换器(transformers)。一个途径叫紧凑法,就是一个容器及其所有单元构造成这个转换器(transformers)。另一个途径叫松弛法或惰性法(lazy)...
概述
436
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) v2.0 使用手册》
概述 背景信息 概述 背景信息 在SQL语言中,每个数据都与一个决定其行为和用法的数据类型相关。openGauss提供一个可扩展的数据类型系统,该系统比其它SQL实现更具通用性和灵活性。因而,openGauss中大多数类型转换是由通用规则来管理的,这种做法允许使用混合类型的表达式。 openGauss扫描/分析器只将词法元素分解成五个基本种类...
概述
424
2022-01-09
《华为 openGauss (GaussDB) v2.1 使用手册》
概述 背景信息 概述 背景信息 在SQL语言中,每个数据都与一个决定其行为和用法的数据类型相关。openGauss提供一个可扩展的数据类型系统,该系统比其它SQL实现更具通用性和灵活性。因而,openGauss中大多数类型转换是由通用规则来管理的,这种做法允许使用混合类型的表达式。 openGauss扫描/分析器只将词法元素分解成五个基本...
置换修改器
556
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
置换修改器 选项 例子 置换修改器 置换 修改器根据纹理的强度置换网格中的顶点。可以使用程序纹理或图像纹理。 置换可以沿着特定的局部轴,沿着顶点法线。纹理的单独RGB组件可以用来同时在局部X、Y和Z方向上置换顶点(有时称为 向量置换 )。 选项 置换修改器。 纹理 给每个顶点位移的纹理的名称。如果该字段为空,修改器默认取值1.0...
email.charset: 表示字符集
380
2021-10-06
《Python 3.10.0 官方文档(全)》
email.charset : 表示字符集 email.charset : 表示字符集 源代码: Lib/email/charset.py 此模块是旧版 (Compat32 ) email API 的组成部分。 在新版 API 中只会使用其中的别名表。 本节中的其余文本是此模块的原始文档。 此模块提供了一个 Charset 类用来表...
正泰单相导轨表连接示例
161
2024-05-03
《Neuron v2.6 中文文档》
正泰单相导轨表连接示例 设备型号 安装驱动 查看端口 添加插件 设备配置 设置组和点位 拓展阅读 RS485 转换器 正泰单相导轨表连接示例 正泰单相导轨表(也被称为 DIN 导轨电表)是一种安装在 DIN 导轨上的电力计量设备,主要用于测量和记录单相电路的电力消耗,常用于家庭、商业和工业场所,以监测用电情况并计量电能消耗。正泰单相导...
矢量变换着色器节点
304
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
矢量变换着色器节点 输入 属性 输出 示例 矢量变换着色器节点 The Vector Transform node allows converting a vector, point, or normal between world and camera and object coordinate space. 输入 矢量输入 Sta...
应用
658
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
应用 变换 选项 变换 -> 增量 选项 可视变换 可视几何 -> 网格 实例独立化 选项 应用 这些操作允许对选定物体应用多个变换。物体变换坐标转换到物体数据。如果物体具有层次的结构子级, 它也会将这些转换应用于其子级。 变换 参考 模式 物体模式 菜单 物体(Object) ‣ 应用(Apply) ‣ 位移 / 旋转...
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