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  • 倒角节点

    倒角节点 输入 属性 输出 示例 倒角节点 Cycles Only 倒角节点。 倒角 着色器节点可用于渲染圆角。与凹凸贴图类似,它只影响着色不修改几何体网格。边缘上轻微的圆角有助于实现真实世界中的镜面高光效果。 请注意,该着色器十分吃显卡。即使场景中存在许多其他复杂物体,该着色器也可能会使渲染速度降低20%。因此,我们建议,如果不在意...
  • 钳制节点

    钳制节点 输入 属性 输出 示例 钳制节点 钳制节点。 钳制 节点用于将数值钳制在最小值和最大值之间的范围内。 输入 明度 要钳制的输入值。 最小值 最小值。 最大值 最大值。 属性 钳制类型 Method to clamp. 最小/最大 Constrain values between Min and Max....
  • 网格节点

    网格节点 网格节点 仅操作活动的骨骼 Mesh Boolean Node Mesh to Curve Node Mesh to Points Node Split Edges Node Subdivide Mesh Node Subdivision Surface Node Triangulate Node Is Shade S...
  • 输入节点

    输入节点 输入节点 Nodes used mainly as input to other nodes. Boolean Node Collection Info Node Color Node Integer Node Is Viewport Node 材质输出节点 物体信息节点 String Node 值节点 Vector N...
  • 图案节点

    图案节点 图案节点 棋盘格节点 砖墙节点
  • 颜色节点

    颜色节点 颜色节点 反转节点 混合节点 RGB曲线节点 色相/饱和度/明度 着色器节点 合并/分离节点
  • 节点组

    节点组 界面 面板 编辑节点组 制作节点组 拆散 插入节点组 添加节点组 节点组 节点组示例。 Grouping nodes can simplify a node tree by allowing instancing and hiding parts of the tree. Conceptually, grouping no...
  • 排列节点

    排列节点 吸附 自动偏移 排列节点 吸附 吸附 移动节点时切换吸附模式。 吸附节点元素选择器 选择器提供以下节点元素吸附方式: 栅格 吸附到背景网格。 节点X轴 吸附到节点的左右边缘。 节点Y轴 吸附到节点的上下边缘。 节点X轴/Y轴 吸附到任何节点的边缘。 吸附目标 哪个部分吸附到目标节点。 最近 最近点吸...
  • 几何节点

    几何节点 节点类型 几何节点 简介 Inspection Socket Inspection Attribute Search 查看节点 Node Warnings 属性 Named Attributes Anonymous Attributes Attribute Data Types Attribute Domains...
  • 节点接入

    节点接入 1. 从零开始把节点加入集群 1.1 yurtadm join 1.2 yurtadm reset 2. 在存量的K8s节点上安装OpenYurt Node组件 2.1 给节点打标签 2.2 部署Edge工作模式的Yurthub 2.3 配置Kubelet 2.4 重建节点上的Pods 节点接入 用户根据节点自身的状况,选择下...