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光对象
434
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
光对象 常规设置 渲染设置 点光 聚光灯 光束形状 面光 光束形状 日光 Power of Lights 光对象 参考 面板 属性 ‣ 光 和 着色器编辑器 ‣ 边栏 ‣ 设置 常规设置 类型 Defines the type of light. 颜色 发射的光的颜色。 渲染设置 Eevee详细设置 Cycl...
介绍
1142
2018-08-11
《PHPer 必知必会的 Linux 命令》
Linux 是什么 关于 Linux 命令的几个分类 Linux 的优势 Linux 的运行级别 Linux 的启动流程 Linux 的目录结构 Linux 是什么 Linux 是一个开源系统内核,1991年由托瓦兹 (Linus Torvalds) 开发出来的,我们平时讲的 Liunx 系统其实并不是很准确,Ubuntu CentO...
第 5 小节:如何找到适合的项目进行贡献
862
2021-01-28
《码云《开源指北 1.0》》
第 5 小节:如何找到适合的项目进行贡献 前言 目的 方法 寻找项目信息的渠道 匹配合适项目的维度 参与项目贡献的方法 参与项目贡献的注意事项 写在后面 更多优质建议 本部分内容贡献者 第 5 小节:如何找到适合的项目进行贡献 前言 说到“如何找到适合的项目进行贡献”,首先,我们先来聊一聊:什么是所谓的「适合的项目」? 比...
资源手册
518
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
关于资源 资源管理器 资源工作流 常见资源类型工作流程 运行时资源管理 关于资源 本章节将详细介绍 Cocos Creator 中资源的整体工作流程,并对各类资源的使用方法及可能需要注意的地方做出说明。 资源管理器 资源管理器 作为访问管理资源的重要工具,开发者在管理资源时推荐先熟悉资源管理器的使用方法,关于资源管理器的详细介绍可见:...
4.3 比较词表
840
2019-05-28
《Python 自然语言处理 第二版》
4.3 比较词表 4.3 比较词表 表格词典的另一个例子是比较词表。NLTK 中包含了所谓的斯瓦迪士核心词列表,几种语言中约 200 个常用词的列表。语言标识符使用 ISO639 双字母码。 >>> from nltk . corpus import swadesh >>> swadesh . fileids () [ 'be'...
资源手册
441
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
关于资源 资源管理器 资源工作流 常见资源类型工作流程 运行时资源管理 关于资源 本章节将详细介绍 Cocos Creator 中资源的整体工作流程,并对各类资源的使用方法及可能需要注意的地方做出说明。 资源管理器 资源管理器 作为访问管理资源的重要工具,开发者在管理资源时推荐先熟悉资源管理器的使用方法,关于资源管理器的详细介绍可见:资源...
资源手册
472
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
关于资源 资源管理器 资源工作流 常见资源类型工作流程 运行时资源管理 关于资源 本章节将详细介绍 Cocos Creator 中资源的整体工作流程,并对各类资源的使用方法及可能需要注意的地方做出说明。 资源管理器 资源管理器 作为访问管理资源的重要工具,开发者在管理资源时推荐先熟悉资源管理器的使用方法,关于资源管理器的详细介绍可见:...
资源手册
477
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
关于资源 资源管理器 资源工作流 常见资源类型工作流程 运行时资源管理 关于资源 本章节将详细介绍 Cocos Creator 中资源的整体工作流程,并对各类资源的使用方法及可能需要注意的地方做出说明。 资源管理器 资源管理器 作为访问管理资源的重要工具,开发者在管理资源时推荐先熟悉资源管理器的使用方法,关于资源管理器的详细介绍可见:...
数据的视觉映射
3001
2019-03-11
《ECharts 3 教程》
数据和维度 visualMap 组件 数据的视觉映射 数据可视化是 数据 到 视觉元素 的映射过程(这个过程也可称为视觉编码,视觉元素也可称为视觉通道)。 ECharts 的每种图表本身就内置了这种映射过程,比如折线图把数据映射到『线』,柱状图把数据映射到『长度』。一些更复杂的图表,如 graph 、事件河流图 、treemap 也都会做出...
Crazepony软件框架讲解
4276
2018-03-16
《Crazepony开源四轴飞行器》
软件框架讲解 软件流程图 初始化 主循环-100Hz循环 主循环-50Hz循环 主循环-10Hz循环 软件框架讲解 作者:nieyong 飞控源代码部分,都是属于一砖一瓦敲出来的。没有使用实时操作系统(RTOS),我们称之为裸机代码,托管在Github 上,名字为crazepony-firmware-none,尾缀none表示未使用...
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