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AI问答搜索
TiledMap 组件参考
555
2018-09-26
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
TiledMap 组件参考 TiledMap 属性 详细说明 TiledMap 组件参考 TiledMap(地图)用于在游戏中显示 TMX 格式的地图。在节点上添加 TiledMap 组件,然后给该组件设置 tmxAsset 属性,就可以在场景中显示相应的地图了。 点击属性检查器 下面的添加组件 按钮,然后从添加渲染组件 中选择TiledM...
TiledMap 组件参考
539
2018-10-06
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
TiledMap 组件参考 TiledMap 属性 详细说明 TiledMap 组件参考 TiledMap(地图)用于在游戏中显示 TMX 格式的地图。在节点上添加 TiledMap 组件,然后给该组件设置 tmxAsset 属性,就可以在场景中显示相应的地图了。 点击属性检查器 下面的添加组件 按钮,然后从添加渲染组件 中选择TiledM...
TiledMap 组件参考
443
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
TiledMap 组件参考 TiledMap 属性 详细说明 TiledMap 组件参考 TiledMap(地图)用于在游戏中显示 TMX 格式的地图。在节点上添加 TiledMap 组件,然后给该组件设置 tmxAsset 属性,就可以在场景中显示相应的地图了。 点击 属性检查器 下面的添加组件 按钮,然后从添加渲染组件 中选择Tile...
TiledMap 组件参考
504
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
TiledMap 组件参考 TiledMap 属性 详细说明 TiledMap 组件参考 TiledMap(地图)用于在游戏中显示 TMX 格式的地图。在节点上添加 TiledMap 组件,然后给该组件设置 tmxAsset 属性,就可以在场景中显示相应的地图了。 点击 属性检查器 下面的添加组件 按钮,然后从添加渲染组件 中选择Tile...
资源系统
358
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
关于资源 资源管理器 资源工作流 常见资源类型 资源管理 关于资源 本章节将详细介绍 Cocos Creator 中资源的整体工作流程,并对各类资源的使用方法及可能需要注意的地方做出说明。 资源管理器 资源管理器 作为访问管理资源的重要工具,开发者在管理资源时推荐先熟悉资源管理器的使用方法,关于资源管理器的详细介绍可见:资源管理器 ...
入门和安装
20988
2021-03-15
《Hutool v5.6.0 参考文档》
入门和安装 简介 Hutool名称的由来 Hutool如何改变我们的coding方式 包含组件 文档 安装 Maven Gradle 非Maven项目 编译安装 添砖加瓦 分支说明 提供bug反馈或建议 贡献代码的步骤 PR遵照的原则 Star Hutool 捐赠 公众号 入门和安装 A set of to...
光对象
456
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
光对象 常规设置 渲染设置 点光 聚光灯 光束形状 面光 光束形状 日光 Power of Lights 光对象 参考 面板 属性 ‣ 光 和 着色器编辑器 ‣ 边栏 ‣ 设置 常规设置 类型 Defines the type of light. 颜色 发射的光的颜色。 渲染设置 Eevee详细设置 C...
光对象
507
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
光对象 常规设置 渲染设置 点光 聚光灯 Beam/Spot Shape 面光 日光 Power of Lights 光对象 参考 面板 属性 ‣ 光 和 着色器编辑器 ‣ 边栏 ‣ 设置 常规设置 类型 Defines the type of light. 颜色 发射的光的颜色。 渲染设置 Eevee详细设置 ...
光对象
559
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
光对象 公共设置 渲染设置 点光 聚光灯 聚光灯形状 区域光 太阳光 Power of Lights 光对象 参考 面板 属性 ‣ 光 和 着色器编辑器 ‣ 边栏 ‣ 设置 公共设置 类型 Defines the type of light. 颜色 发射的光的颜色。 渲染设置 Eevee详细设置 Cycl...
光对象
508
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
光对象 公共设置 渲染设置 点光 聚光灯 聚光灯形状 区域光 太阳光 Power of Lights 光对象 参考 面板 属性 ‣ 光 和 着色器编辑器 ‣ 边栏 ‣ 设置 公共设置 类型 Defines the type of light. 颜色 发射的光的颜色。 渲染设置 Eevee详细设置 Cycl...
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