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  • 色度抠像节点

    色度抠像节点 输入 属性 输出 色度抠像节点 色度抠像 节点根据像素的色度值确定像素是前景还是背景(若为背景应该是透明的)。 使用此节点的范例:合成在蓝色或绿色幕布前拍摄的镜头。 输入 图像 标准颜色输出。 关键色彩 在原始图像上使用色彩拾取器进行背景颜色的选择。 属性 容差 表明关键色彩在色轮角度的容差范围。拾取背景颜色时...
  • 去噪节点

    去噪节点 输入 属性 输出 去噪节点 去噪节点。 当图像上遗留一些不可接触的复杂区域,去噪节点 对其明显的杂痕进行平滑处理。 此节点工作原理是对像素和临近像素进行标准偏离值计算,用于定义哪些区域是高复杂区域和低复杂区域。如果复杂区域低于阈值就使用均值滤波器对其平滑处理。 输入 系数 控制图像滤镜效果的数量。 图像 标准化图像输入...
  • 矢量(运动)模糊节点

    矢量(运动)模糊节点 输入 属性 输出 用途 范例 矢量(运动)模糊节点 矢量模糊节点。 矢量模糊节点应用**非**物理性采集 Motion blur 的方法。在2D空间运用矢量速度渲染要进行模糊图像像素的通道。 输入 图像 图像输入,与 “合并” 渲染通道相关联。 Z通道 Z深度,与 “深度” 渲染通道相关联。 速率...
  • 显示模式

    显示模式 图像预览 亮度波形 色度矢量示波图 直方图 显示模式 显示模式会影响当前帧的图像在预览区域中的表示方式。有几种模式可供选择,每种模式都有特定的目的。 图像预览 图像预览显示了保存时候的视频应该是什么样子。这是主要的工作模式,用来添加、移动、剪切、打组片段(生成复合片段),还可以通过特效拼接片段。 亮度波形 这种模式会为选中的通...
  • 显示模式

    显示模式 图像预览 亮度波形 色度矢量显示器 直方图 显示模式 有很多不同的显示模式,每一个都有特定的用途。 图像预览 图像预览显示了保存时候的视频应该是什么样子。这是主要的工作模式,用来添加、移动、剪切、打组片段(生成复合片段),还可以通过特效拼接片段。 亮度波形 这种模式会为选中的通道输出色彩亮度和色彩对比度。 亮度波形能够...
  • 胶片

    胶片 像素过滤 透明 胶片 参考 面板 Render ‣ Film 曝光 This can be used to change the brightness of an image. Different than the Exposure option found in the Color management panel, this e...
  • 矢量(运动)模糊节点

    矢量(运动)模糊节点 输入 属性 输出 用法 例子 矢量(运动)模糊节点 矢量模糊节点。 The Vector Blur node is a fast method for simulating Motion Blur in compositing. It uses the vector speed render pass to bl...
  • 矢量(运动)模糊节点

    矢量(运动)模糊节点 输入 属性 输出 用途 范例 矢量(运动)模糊节点 矢量模糊节点。 The Vector Blur node is a fast method for simulating Motion Blur in compositing. It uses the vector speed render pass to b...
  • 矢量(运动)模糊节点

    矢量(运动)模糊节点 输入 属性 输出 用途 范例 矢量(运动)模糊节点 矢量模糊节点。 The Vector Blur node is a fast method for simulating Motion Blur in compositing. It uses the vector speed render pass to b...
  • 矢量(运动)模糊节点

    矢量(运动)模糊节点 输入 属性 输出 用法 例子 矢量(运动)模糊节点 The Vector Blur node is a fast method for simulating Motion Blur in compositing. It uses the vector speed render pass to blur the im...