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    选择 选择菜单 随机选择 间隔式弃选 选择关联项 选择相似元素 选择控制点行 扩展选择/缩减选择 选择 本页面讨论在编辑模式下曲线物体的特有的选择工具。曲面编辑也可以使用 界面选择 中提及的通用选择工具。 编辑模式 中的曲面选择非常类似于 NURBS曲线选择 。 基本工具与 网格 相同,因此可以 LMB 点击选择一个简单的控制点,...
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    选择 选择 简介 选择模式 透视 选择菜单 已知问题 随机选择 间隔式弃选 选择锐边 选择相似元素 面区域 按特征全选 非流型 松散几何元素 内侧面 按侧选面 未归组顶点 扩展选择/缩减选择 Select Next/Previous Active 选择循环 边缘循环 面循环 并排边 选择循...
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    选择 选择 简介 选择模式 透视 选择菜单 已知问题 随机选择 间隔式弃选 选择锐边 选择相似元素 面区域 按特征全选 非流型 松散几何元素 内侧面 按侧选面 未归组顶点 扩展选择/缩减选择 Select Next/Previous Active 选择循环 边循环 面循环 并排边 选择循环...
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    选择 选择项和活动物体 选择菜单 全部 无 反转 框选 刷选 按类型全选 选择活动相机 镜像选择 随机选择 扩展/缩减选择 按组选择 选择相连元素 按名称选择 选择 选择项决定了我们操作的对象是哪些元素。选择项作用于当前场景的可见物体。Blender在 物体模式 和 编辑模式 中,均拥有高级选择工具。 选择项和活动...
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    选择 选择骨骼关节 反选 选择连接的骨骼关节 选择骨骼 Deselecting connected bones 取消选择链接的骨骼 Mirror More/Less 加选/减选 Linked Parent/Child Extend Parent/Child 选择相似元素 Select Pattern 选择 在 编辑模式 和 姿...
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    选择 选择 框选 点击拖动框选多个节点,可选使用 B 开始框的边界以更好选择。 套索选择 Ctrl-Alt-LMB 单击并拖动开始套索选择。 全选 A 选择全部节点。 取消全选 Alt-A 取消选择全部节点。 反选 Ctrl-I 反转选择。 选择连接自 L 将选择范围扩展到连接到当前所选节点输入的节点。 选择连接到 Shift...
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    选择 选择 编辑模式中的文本。 在 编辑模式 中,文本中有一个白色的光标,就像任何文本编辑器那样,它确定了字符被插入的位置。 使用 Ctrl-A 选择所有文本 选择整个文本。 上一个/下一个字符 Left / Right 可以通过方向键移动光标,。 上一个/下一个单词 Ctrl-Left / Ctrl-Right 将光标移动到单词...
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    选择 选择菜单 随机选择 间隔式弃选 选择相连元素 选择相似元素 选中/弃选首点/末点 选择下一项 /上一项 扩展选择/缩减选择 拾取最短路径 选择 本页面讨论在编辑模式下曲线对象的特定选择工具。曲线编辑还使用了通用的选择工具,如 界面选择 中所述。 编辑模式 下的曲线选择选项比网格少。主要是因为它只有一种可选元素类型,控制点(...
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    选择 Grouped 分组 选择 姿态模式 中的选择与文档中的 编辑模式 有一些非常相似: 你只能在 姿态模式 中选择 整个骨骼,而不是首端/尾端… Grouped 分组 参考 模式 姿态模式 菜单 选择 ‣ 按组选择 快捷键 Shift-G 你可以通过 按组选择(Select Grouped) 弹出菜单来选择基于群组和/或...
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    选择 选择 本页讨论3D视图的特定选择工具。3D视图还使用 界面选择 中描述的常用选择工具。 中心点 Ctrl 按物体的中心点而不是内容选择物体(译者注:框选全部可以显示所有物体的中心点,然后在中心点附近点击选择)。 菜单 Alt 如果在视图中物体重叠,则可以使用光标下的物体菜单,以便您可以根据物体的名称来选择该物体。 它们可以组合使用,...