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    选择 Grouped 分组 选择 姿态模式 中的选择与文档中的 编辑模式 有一些非常相似: 你只能在 姿态模式 中选择 整个骨骼,而不是首端/尾端… Grouped 分组 参考 模式: 姿态模式 菜单: 选择 ‣ 按组选择 快捷键: Shift-G 你可以通过 按组选择(Select Grouped) 弹出菜单来选择基于群组和/或...
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    选择 选择项和活动物体 选择菜单 选择工具 全选 全不选 反选 随机选择 镜像选择 按类型全选 选择活动相机 扩展/缩减选择 按组选择 选择相连元素 按名称选择 选择 选择项决定了我们操作的对象是哪些元素。选择项作用于当前场景的可见物体。Blender在 物体模式 和 编辑模式 中,均拥有高级选择工具。 选择项和活动...
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    选择 选择工具 常规选择 框选 刷选 套索选择 选择模式 选择 在Blender2.8中默认使用 鼠标左键 选择物体, 鼠标右键 选择物体的方式在 设置 里作为可选项。Blender 目前提供了几种选择工具,可以在不同的编辑器里使用。 选择工具 常规选择 参考 快捷键: LMB 点击后选择一个物体,使用快捷键可以执行其...
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    选择 选择骨骼关节 反选 选择连接的骨骼关节 选择骨骼 Deselecting connected bones 取消选择链接的骨骼 Mirror More/Less 加选/减选 Linked Parent/Child Extend Parent/Child 选择相似元素 Select Pattern 选择 在 编辑模式 和 姿...
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    选择 选择 框选 点击拖动框选多个节点,可选使用 B 开始框的边界以更好选择。 套索选择 Ctrl-Alt-LMB 单击并拖动开始套索选择。 Select All A Select all nodes. Deselect All Alt-A Deselect all nodes. Inverse Ctrl-I Inverse the...
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    选择 选择菜单 选择 活动的序列片段带以高亮轮廓线显示。可以在片段中间点击 LMB 来选择 整个 片段。 选择菜单 选择菜单可帮助你以不同的方式选择片段。 全选 A 选择时间轴内的所有片段。 无 Alt-A 取消选择时间轴内的所有片段。 反转 Ctrl-I 反转当前的选择。 框选 B 在“序列”工作区中,在片段区域附近单击并拖...
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    选择 选择菜单 选择关联项 选择相间的 选择组 Select Vertex Color 起始/结尾选择 扩展/缩减选择 选择 参考 模式 编辑模式 菜单 3D Viewport Header ‣ Select Mode 热键 1, 2, 3 选择编辑模式按钮。 在编辑模式中有三种不同的选择模式。您可以通过选择标题中的...
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    选择 选择模式 选择模式标题栏按钮 多选择模式 切换选择模式 扩展/缩减选择 透视 选择菜单 选择工具 间隔式弃选 按特征全选 选择相连元素 选择相似 循环边 循环面 边缘边界 并排边 最短路径 循环线内侧区域 区域轮廓线 已知问题 面选择模式下的N边形面 选择 有很多选择网格元素的方式,而且可以使用什么样的...
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    选择 选项控件 滑块选择条 浮层选择器 选择 选项控件 选项控件允许用户选择某个值,这个值通常是选中/非选中,开/关。通常搭配列表使用,点击时组件状态在选中/非选中,开/关间切换。 单选控件,开发文档说明详见 radio ; 多选控件,开发文档说明详见 checkbox ; 开关控件,开发文档说明详见 switch 。 ...
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    选择 Original Version 开发者文档 改变了啥? 上下文操作栏 (CAB) 的用法 选择把哪些操作放在上下文操作栏中 自动调整上下文操作栏中的内容 检查清单 选择 Original Version [ 开发者文档 Menus: Creating Contextual Menus ](http://developer....