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94
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
选择 物体模式 编辑模式 姿态模式 粒子编辑模式 选择 此页面讨论特定于3D视口的选择工具。通用选择工具的描述见 界面 部分。 3D 视口有两个影响选择的关键: 通过原点选择 Ctrl 通过选择 原点 而不是几何形状来选中物体。 选择菜单 Alt 如果鼠标光标下有多个物体,则显示选择菜单,以便更容易地选中所需物体。 这些键可以组...
选择
207
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
选择 选区同步 选择模式 粘性选择模式 选择菜单 最短路径 Select Edge Loop Select Edge Ring 选择 Much like the 3D Viewport, the UV Editor has selection mode buttons in the header, as well as a Select ...
选择
351
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
选择 工作栏选择工具 拖拽 选择框 选圈 套索选择 选择模式 菜单选择工具 框选 刷选 套索选择 选择 默认情况下,Blender使用 LMB 来选择项目。这可以在 首选项 中改成 RMB 。 Blender有几个选择工具,可以在不同的编辑器中使用。 Note 一些编辑器偏离了下面显示的键盘快捷键。例如,大多数编辑器使用 S...
选择
215
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
选择 框选 刷选 套索选择 (De)select All 反向选择 选择组 选择稳像轨 选择旋转稳像轨 选择 框选 参考 模式: 所有模式 菜单: 选择 ‣ 框选 快捷键: B 请参阅 选择框 。 刷选 参考 模式: 所有模式 菜单: 选择 ‣ 刷选 快捷键: C 参见 选圈 。 套索选择 参考 ...
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484
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
选择 选区同步 选择模式 关闭选区同步 启用选区同步 粘性选择模式 菜单 最短路径 选择循环边 选择 选择工具位于标题栏的 选择菜单 ,快捷键如下。 选区同步 启用 选区同步 按钮,会使3D视图中的组件选择与UV编辑器中的相应元素同步。如果禁用,则在UV编辑器中仅显示选定的面。在UV编辑器中变换组件时,这两种模式的结果迥异。 Se...
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223
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
选择 全部 无 反转 框选 刷选 套索选择 选择关联项 选择 全部 参考 模式: 所有模式 菜单: 选择(Select) ‣ 全部(All) 快捷键: A 选择所有项目。 无 参考 模式: 所有模式 菜单: 选择(Select) ‣ 无(None) 快捷键: Alt-A 将所选内容重置为无。 反转 参...
选择
308
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
选择 选择菜单 随机选择 间隔式弃选 选择关联项 选择相似元素 (De)select First/Last 选择下一项 /上一项 扩展选择/缩减选择 拾取最短路径 选择 本页面讨论在编辑模式下曲线对象的特定选择工具。曲线编辑还使用了通用的选择工具,如 界面选择 中所述。 编辑模式 下的曲线选择选项比网格少。主要是因为它只有一种可选...
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276
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
选择 选择 简介 选择模式 透视 选择菜单 已知问题 随机选择 间隔式弃选 选择锐边 选择相似元素 面区域 按特征全选 非流型 松散几何元素 内侧面 按侧选面 未归组顶点 扩展选择/缩减选择 选择下一项 /上一项 选择循环 选择循环边 选择循环 循环边一样,也可以基于当前选中元素,使用 选择 ...
选择
227
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
选择 选择菜单 选择 活动的序列片段带以高亮轮廓线显示。可以在片段中间点击 LMB 来选择 整个 片段。 选择菜单 选择菜单可帮助你以不同的方式选择片段。 All A 选择时间轴内的所有片段。 无 Alt-A 取消选择时间轴内的所有片段。 反转 Ctrl-I 反转当前的选择。 框选 B 在 “序列” 工作区中,在片段区域附近单击并...
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