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    选择 选择 常用的选择工具有: 切换全选: A 。 框选和圈选 B , C. 套索选择 Ctrl-Alt-LMB. 选择选中项的关联项 Ctrl-L。 用鼠标选择链接 L。 选择跟踪标记 Ctrl-RMB.
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    选择 选择骨骼关节 反选 选择连接的骨骼关节 选择骨骼 Deselecting connected bones 取消选择链接的骨骼 选择镜像 More/Less 加选/减选 已关联 Parent/Child Extend Parent/Child 选择相似元素 按名称选择 选择 在 编辑模式 和 姿态模式 下你可以选择和编辑骨骼...
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    选择 物体模式 编辑模式 姿态模式 粒子编辑模式 选择 本页讨论3D视图的特定选择工具。3D视图还使用 界面选择 中描述的常用选择工具。 中心点 Ctrl 按物体的中心点而不是内容选择物体(译者注:框选全部可以显示所有物体的中心点,然后在中心点附近点击选择)。 菜单 Alt 如果在视图中物体重叠,则可以使用光标下的物体菜单,以便您可以...
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    选择 选择菜单 随机选择 间隔式弃选 选择关联项 选择相似元素 选中/弃选首点/末点 选择下一项 /上一项 扩展选择/缩减选择 拾取最短路径 选择 本页面讨论在编辑模式下曲线对象的特定选择工具。曲线编辑还使用了通用的选择工具,如 界面选择 中所述。 编辑模式 下的曲线选择选项比网格少。主要是因为它只有一种可选元素类型,控制点(这里...
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    选择 选择菜单 选择 活动的序列片段带以高亮轮廓线显示。可以在片段中间点击 LMB 来选择 整个 片段。 选择菜单 选择菜单可帮助你以不同的方式选择片段。 All A 选择时间轴内的所有片段。 无 Alt-A 取消选择时间轴内的所有片段。 反转 Ctrl-I 反转当前的选择。 框选 B 在“序列”工作区中,在片段区域附近单击并拖动...
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    选择 选择 本页讨论3D视图的特定选择工具。3D视图还使用 界面选择 中描述的常用选择工具。 中心点 Ctrl 按物体的中心点而不是内容选择物体。 菜单 Alt 如果在视图中物体重叠,则可以使用光标下的对象菜单,以便您可以根据物体的名称来选择该物体。 它们可以组合使用,例如你可以从物体中心点切换选择。 Note 右键单击选择(见 选择 ...
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    选择 选择菜单 Select Random Checker Deselect 选择关联项 Select Similar Select Control Point Row Select More/Less 选择 This page discusses specific selecting tools for surface objects...
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    选择 选择菜单 Select Random Checker Deselect 选择相连元素 选择相似元素 (De)select First/Last 选择下一项 /上一项 扩展选择/缩减选择 Pick Shortest Path 选择 This page discusses specific selecting tools for ...
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    选择 选择和激活物体 选择菜单 选择工具 全选 全不选 反选 随机选择 镜像选择 按类型全选 选择活动相机 扩展/缩减选择 按组选择 选择相连元素 按名称选择 选择 选择决定了我们操作的对象是哪些元素。选择作用于当前场景的可见物体。Blender在 物体模式 和 编辑模式 中,均拥有高级选择工具。 选择和激活物体 B...
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    选择 选择 框选 用 LMB 拖动来框选多个节点。另外, B 也会启动边界框选过程。 套索选择 用 Ctrl-Alt-LMB 拖动来执行套索选择。请注意,这与其他编辑器中使用的 Ctrl-鼠标右键 不同。 全选 A 选择全部节点。 取消全选 Alt-A 取消选择全部节点。 反转 Ctrl-I 反转选择。 选择连接自 L 将选择范围...