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极客玩物
2512
2018-07-26
《Windows 绝赞应用》
极客玩物 Adobe Master Collection Series Adobe 大师版系列 Alacritty amWiki aria2 Caddy 官网|下载页面 Chocolatey cmder ?cmder 包含了 ConEmu 和其他实用的工具 (如 Clink) ConEmu FFmpeg 官网|下载页面 Git 官...
Cocos Analytics 统计
1274
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
Cocos 数据统计(Cocos Analytics) 一键接入 Cocos Analytics 服务 开通 Cocos Analytics 服务 验证 Cocos Analytics 接入是否成功 Cocos Analytics Sample 的集成调试 Cocos Analytics 调用方法说明 启用 Debug 输出模式 登录模块 付费行...
设置游戏区域
842
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
设置游戏区域 设置游玩区域 Work in progress The content of this page was not yet updated for Godot 4.2 and may be outdated . If you know how to improve this page or you can confirm that it...
非个人主体 开放类目商品资质要求
4463
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
非个人主体开放类目商品资质标准 非个人主体开放类目商品资质标准 一级类目 二级类目 三级类目 商品资质 个人护理 洗发护发 发膜/护发精华/护发素/洗发水/洗护套装/营养水/其它洗护发产品 国产:《国产非特殊用途化妆品信息备案》 (网上备案的电子凭证)或者《国产特殊用途化妆品卫生许可批件》 ;进口:《进口非特殊用途化妆品备案》 (网上备案的电子凭证)...
6.211 NetworkBehaviour回调
1229
2019-04-08
《Unity 从入门到精通》
NetworkBehaviour回调 服务器上的玩家回调 玩家在客户端回调 主机上的玩家回调 NetworkBehaviour:OnNetworkDestroy NetworkBehaviour回调 使用网络管理器时,默认情况下会在客户端连接到服务器时添加玩家。玩家由指定的GameObjects 代表(请参阅Player GameObject...
CSS 工具
1279
2020-01-13
《前端开发者指南(2017)》
CSS 工具集 桌面和移动端 CSS 框架: 移动专属 CSS 框架: CSS 重置: 转译工具: 参考文献: 检查/提示: 代码格式器/美化器: 优化工具: 在线创建/生成/实验工具集: CSS 架构设计: 编程/架构设计规范: 本月 GitHub 上的热门项目: CSS 工具集 桌面和移动端 CSS 框架: Base...
分数与重玩
716
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
分数与重玩 创建 UI 主题 跟踪得分 重玩游戏 编写重试选项 添加音乐 分数与重玩 在这一部分中,我们会添加计分、播放音乐、重启游戏的能力。 我们要用一个变量来记录当前的分数,使用最简的界面在屏幕上显示。我们会用文本标签来实现。 在主场景中,添加一个新的 Control 节点作为 Main 的子项,命名为 UserInterface。你...
DataImgtext 数据模版
5807
2019-05-30
《Avue 2.x 开发指南》
DataImgtext 数据展示 DataImgtext 数据展示 TIP 1.0.0+ <avue-data-imgtext : option = "option" ></avue-data-imgtext> <script> export default { data (){ return { ...
RT-Thread 视频链接
2461
2018-09-19
《RT-Thread入门指南》
RT-Thread 视频链接 RT-Thread 视频链接 快速上手RT-Thread和env配置工具就这么简单 为什么你应该用RTOS? QEMU快速上手RT-Thread RT-Thread env简介 RT-Thread env:scons编译项目bsp工程文件 RT-Thread env:menuconfig配置 bsp RT-...
第4部分
700
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
第4部分 部分概述 添加游戏手柄输入 添加鼠标滚轮输入 增加健康拾取 添加弹药拾取器 添加易碎目标 最后的笔记 第4部分 部分概述 在这部分,我们将增加健康拾取、弹药拾取、玩家可以摧毁的目标,支持手柄,并增加用滚轮更换武器的功能. 注解 在继续本教程的这一部分之前,假设您已完成 第3部分 . 完成的项目来自 :ref:` d...
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