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工具栏
537
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
工具栏 工具栏 网格编辑模式工具: 选择 选择或移动。 框选 通过拖拉方框选择几何元素。 刷选 通过拖拉圆形选择几何元素。 套索选择 通过拖拉曲线选择几何元素。 Cursor 游标 更改3D游标的位置。 移动 变换工具。 旋转 旋转工具。 比例 缩放工具。 缩放罩体 通过控制罩体来改变物体的比例。...
纹理槽
274
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
纹理槽 纹理槽 纹理槽设置。 与 UV 贴图关联的图像组合称为 “槽” 。 选择 绘制槽 或 画布图像 也将在图像编辑器中显示相应的图像。 模式 槽系统包括两种绘制模式: 材质 此模式尝试在网格的材质中探测槽。 对于 Cycle 渲染器,材质节点树中的所有纹理(图像纹理 节点)都将添加到 “插槽” 选项卡中。 活动绘制纹理的编号...
纹理槽
193
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
纹理槽 纹理槽 纹理槽设置。 与 UV 贴图关联的图像组合称为 “槽” 。 选择 绘制槽 或 画布图像 也将在图像编辑器中显示相应的图像。 模式 槽系统包括两种绘制模式: 材质 此模式尝试在网格的材质中探测槽。 对于 Cycles 渲染器,材质节点树中的所有纹理(图像纹理 节点)都将添加到 “插槽” 选项卡中。 活动绘制纹理的编号...
工具栏
376
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
工具栏 物体模式工具 工具栏 物体模式工具 选择 选择或移动。 框选 用拖拽一个方框的形式来选择物体。 所有与方框产生交集的物体都会被选择。 刷选 用拖拽一个圈的方式选择物体。所有与圈的路径产生交集的物体都会被选择。 套索选择 用绘制套索的形式选择物体。 游标 改变3D游标的位置。 移动 变换工具。 旋转...
canvas
724
2020-03-07
《百度智能小程序API文档(202003)》
canvas 示例 扫码体验 图片示例 代码示例 坐标系 canvas 解释 :canvas 画布,可使用 JS 操作 canvas 上下文,发出指令,进行绘制。 示例 扫码体验 请使用百度APP扫码 图片示例 代码示例 在开发者工具中预览效果 <canvas canvas-id = "myCanva...
工具栏
436
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
工具栏 工具栏 网格编辑模式工具: 选择 选择或移动。 框选 通过拖拉方框选择几何元素。 刷选 通过拖拉圆形选择几何元素。 套索选择 通过拖拉曲线选择几何元素。 Cursor 游标 更改3D游标的位置。 移动 变换工具。 旋转 旋转工具。 比例 缩放工具。 缩放罩体 通过控制罩体来改变物体的比例。...
自由线
645
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
自由线 工具设置 选项 自由线 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏(Toolbar ) ‣ 绘制(Draw) 曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。 工具设置 曲线笔画面板 类型 用于绘制的曲线类型。 多段线 带直线段的贝塞尔曲线(自动控制柄)。 贝塞尔 容差 较低的值给出的结果更接近绘图笔画,而较高的值给出的结果更...
自由线
541
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
自由线 Tool Settings Options 自由线 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏(Toolbar ) ‣ 绘制(Draw) 曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。 Tool Settings 曲线笔画面板 类型 用于绘制的曲线类型。 多段线 带直线段的贝塞尔曲线(自动控制柄)。 贝塞尔 容差 较低的值给...
自由线
585
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
自由线 Tool Settings Options 自由线 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏(Toolbar ) ‣ 绘制(Draw) 曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。 Tool Settings 曲线笔画面板 类型 用于绘制的曲线类型。 多段线 带直线段的贝塞尔曲线(自动控制柄)。 贝塞尔 容差 较低的值给...
纹理槽
391
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
纹理槽 纹理槽 纹理槽设置。 与 UV 贴图关联的图像组合称为”槽”。 选择*绘制槽*或*画布图像*也将在图像编辑器中显示相应的图像。 模式 槽系统包括两种绘制模式: 材质 此模式尝试在网格的材质中探测槽。 For the Cycles renderer, all textures (Image Texture node) in t...
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