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粗糙集
3366
2021-04-11
《Deeplearning Algorithms Tutorial(深度学习算法教程)》
Deeplearning Algorithms tutorial 粗糙集理论 算法应用 优缺点 Deeplearning Algorithms tutorial 谷歌的人工智能位于全球前列,在图像识别、语音识别、无人驾驶等技术上都已经落地。而百度实质意义上扛起了国内的人工智能的大旗,覆盖无人驾驶、智能助手、图像识别等许多层面。苹果业已开始全面拥...
133. Clone Graph
757
2020-05-23
《Leetcode 前 300 题算法题解析(Java)》
题目描述(中等难度) 思路分析 解法一 BFS 解法二 DFS 总 题目描述(中等难度) 复制一个图,图的节点定义如下。 class Node { public int val ; public List < Node > neighbors ; public Nod...
Kitchen 2.9.0 发布日志
1998
2019-03-11
《语雀使用文档》
Kitchen 2.9.0 发布日志 小身材,大身手 ? 排版,丝般顺滑的排版 ??♂️ 人人都爱 Unsplash ? 更懂你的图标拖拽 ? 其他变化 如何安装或升级 What's Next? ? Kitchen 2.9.0 发布日志 经过两周密集开发,kitchen 2.9.0 版本正式对外发布,这个版本我们对底层打包构建流程进行...
初级使用
1008
2018-07-08
《FIS3 前端工程构建工具》
初级使用 一个复杂一点的例子 安装一些插件 预处理 简单合并 构建调试预览 初级使用 一个复杂一点的例子 为了尝试更多 FIS3 提供的特性,我们设计一个比较复杂的例子。这个例子包含 两个页面 三个 css 文件,其中俩页面各一个 css 文件,剩下一个 css 文件共用 包含一个 less 文件,并被俩页面同时使用 两个 png ...
23. Merge k Sorted Lists
1299
2020-05-23
《Leetcode 前 300 题算法题解析(Java)》
1. 题目描述(困难难度) 解法一 暴力破解 解法二 一列一列比较 解法三 优先队列 解法四 两两合并 解法五 两两合并优化 总 1. 题目描述(困难难度) k 个有序链表的合并。 我们用 N 表示链表的总长度,考虑最坏情况,k 个链表的长度相等,都为 n 。 解法一 暴力破解 简单粗暴,遍历所有的链表,将数字存到一个数组里,...
厚(宽)度
303
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
厚(宽)度 修改器 通用选项 类型 厚(宽)度 控制自由泳笔画的粗细。 线条样式:粗细。 基材厚度 此线条样式的基本粗细。 线宽位置 控制原始(主干)描边几何图形的描边粗细位置。有四种选择: 中心: 厚度均匀地分割到描边几何图形的左侧和右侧。 向内: 描边在对象边界内绘制。 外向: 描边绘制在对象边界之外。 相对:...
展示文本 ui.text
564
2019-07-07
《nek-ui v0.5 组件文档》
大小扩展 颜色扩展 加粗 文本对齐 垂直对齐 文本省略和换行 API Input new Input() 大小扩展 <span class = "u-text u-text-xs" > 超小号文本 </span> <span class = "u-text u-text-sm" > 小号文本 </span> <span...
栈(Stack)和堆(Heap)
833
2020-12-10
《Build Your Own Lisp 中文版》
栈(Stack)和堆(Heap) 栈(The Stack) 堆(The Heap) 栈(Stack)和堆(Heap) 前面说过,我们可以把内存简单粗暴地想象成一个巨大的字节数组。事实上,它被更加合理地划分成了两部分,即栈和堆。 有些人可能已经听说过一些关于堆和栈的神秘传说,例如“栈从上往下增长,而堆则是从下往上”,或是“栈的数量很多,但堆只有一...
毛发 BSDF
312
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
毛发 BSDF 输入 属性 输出 毛发 BSDF 仅 Cycles 头发 BSDF(双向散射分布函数) 节点用于为 头发 添加阴影。 输入 颜色 毛发的颜色。 偏移量 控制反射光和透射光的旋转方式(角度偏移)。 反射偏移。 传送偏移。 糙度 U/V 控制光线偏离方向的粗糙度,并垂直于光线。 反射粗糙度。 传输...
毛发 BSDF
290
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
毛发 BSDF 输入 属性 输出 毛发 BSDF 仅 Cycles 头发 BSDF(双向散射分布函数) 节点用于为 头发 添加阴影。 输入 颜色 毛发的颜色。 偏移量 控制反射光和透射光的旋转方式(角度偏移)。 反射偏移。 传送偏移。 糙度 U/V 控制光线偏离方向的粗糙度,并垂直于光线。 反射粗糙度。 ...
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